游戏数据的读取方法、装置、设备及存储介质.pdf
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游戏数据的读取方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供一种游戏数据的读取方法、装置、设备及存储介质,涉及数据处理领域。该方法包括:获取目标游戏编辑器,所述目标游戏编辑器由目标事件、目标条件以及目标动作组成,其中,所述目标动作的执行参数为:表格参数和目标位置参数;若所述目标事件被触发,且满足所述目标条件满足,则根据所述表格参数和所述目标位置参数,从所述表格参数所指示的表格文件对应的数据文件中获取所述目标位置参数对应的数据作为目标数据;采用所述目标数据执行所述目标动作。相对于现有技术,避免了读取数据前需要对各动作对应的内容进行初始化,且初始化效率太低的
读取数据的方法、装置、设备以及存储介质.pdf
本申请实施例公开了读取数据的方法、装置、设备以及存储介质,涉及互联网技术领域。该读取数据的方法的一具体实施方式包括:响应于接收到触发操作信息,从Redis数据库中读取缓存的目标数据,其中,目标数据包括关系链数据和/或关注动态数据;响应于检测到目标数据失效,从MongoDB数据库中拉取目标数据的更新数据;将目标数据的更新数据写入Redis数据库,从而采用MongoDB数据库替代Feed系统中Redis数据库的存储角色,降低Redis数据库引起的内存开销,缩减成本。
数据存储方法、数据读取方法、装置、介质及电子设备.pdf
本公开涉及计算机领域,具体涉及一种数据存储方法、数据读取方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述数据存储方法包括:获取访问数据,访问数据包括第一时间信息和键值信息;根据第一时间信息查找与第一时间信息对应的存储配置;其中,存储配置包括与第一时间信息对应的一个或多个候选存储节点以及各候选目标存储节点对应的存储比重;对键值信息进行哈希运算得到哈希码;根据存储比重之和与哈希码确定访问数据的存储节点;将键值信息对应的数据信息存储至存储节点中。通过本公开实施例的技术方案,通过时间信息和键值信息确定存储节点,在新
数据读取方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本发明涉及大数据领域,揭露一种数据读取方法、装置、电子设备以及存储介质,所述方法包括:接收客户端传输的数据读取请求,将数据读取请求转换为数据查询语句,构建数据查询语句的索引,得到目标查询语句;根据目标查询语句中的查询对象,对目标查询语句进行拆分,得到多个子查询语句,从客户端对应的源数据方中读取每个子查询语句的查询数据,得到多个查询数据;将多个查询数据进行关系整合,以生成目标查询语句的查询文件;将查询文件进行分片,得到多个子分片文件,并将多个子分片文件返回至客户端的本地磁盘中。此外,本发明还涉及区块链技术,
数据存储方法、数据读取方法、设备和存储介质.pdf
本发明提供一种数据存储方法、数据读取方法、设备和存储介质,该方法包括:通过protocolbuffers协议定义区块链中梅克尔帕特里夏树(MPT)的各类节点的结构体;利用各结构体进行编码,将编码生成的数据存入本地数据库;本发明优化了MPT的数据存储模式,提升MPT读取效率。