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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN109840946A(43)申请公布日2019.06.04(21)申请号201710845593.5(22)申请日2017.09.19(71)申请人腾讯科技(深圳)有限公司地址518057广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层(72)发明人陈星百(74)专利代理机构北京三高永信知识产权代理有限责任公司11138代理人刘映东(51)Int.Cl.G06T19/00(2011.01)G06T15/00(2011.01)G06F3/01(2006.01)H04N13/332(2018.01)权利要求书2页说明书12页附图6页(54)发明名称虚拟对象显示方法及装置(57)摘要本发明实施例公开了一种虚拟对象显示方法及装置,属于虚拟现实领域。所述方法包括:对于虚拟现实场景中的每一个虚拟对象,获取所述虚拟对象的显示方式,所述显示方式为二维显示或者三维显示;当所述虚拟对象的显示方式为二维显示时,获取所述虚拟对象的二维图像;渲染所述虚拟对象的二维图像,并在所述虚拟场景中对应所述虚拟对象的位置进行显示。本方案在保证用户的沉浸感的同时,能够减少虚拟现实场景中需要渲染的三维图像,从而减少渲染过程中消耗的运算资源,提高虚拟现实场景中的虚拟对象的渲染效率和显示效果。CN109840946ACN109840946A权利要求书1/2页1.一种用于虚拟现实场景中的虚拟对象显示方法,其特征在于,所述方法包括:对于所述虚拟现实场景中的每一个虚拟对象,获取所述虚拟对象的显示方式,所述显示方式为二维显示或者三维显示;当所述虚拟对象的显示方式为二维显示时,获取所述虚拟对象的二维图像;对所述虚拟对象的二维图像进行渲染;在所述虚拟场景中对应所述虚拟对象的位置显示渲染后的所述虚拟对象的二维图像。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述虚拟场景中对应所述虚拟对象的位置显示渲染后的所述虚拟对象的二维图像之后,当所述虚拟对象的显示方式为三维显示时,隐藏所述虚拟对象的二维图像;对所述虚拟对象的三维图像进行渲染;在所述虚拟场景中对应所述虚拟对象的位置显示渲染后的所述虚拟对象的三维图像。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述对于所述虚拟现实场景中的每一个虚拟对象,获取所述虚拟对象的显示方式,包括:获取所述虚拟对象的被选中状态,所述被选中状态为被选中或者未被选中;当所述虚拟对象的被选中状态为未被选中时,获取所述虚拟对象的显示方式为二维显示;当所述虚拟对象的被选中状态为被选中时,获取所述虚拟对象的显示方式为三维显示。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述虚拟对象的二维图像,包括:从所述虚拟对象对应的数据文件中获取所述虚拟对象的二维图像,所述数据文件是开发所述虚拟现实场景对应的应用程序时设置的文件。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述虚拟对象的二维图像,包括:获取所述虚拟对象的标识,根据所述虚拟对象的标识,从所述虚拟现实场景对应的应用程序的配置文件中查找所述虚拟对象的二维图像;所述配置文件是在所述应用程序安装后,通过单目视觉相机拍摄所述虚拟对象的三维模型获得所述虚拟对象的二维图像,并根据获得的所述二维图像生成的文件。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述虚拟对象的二维图像,包括:通过单目视觉相机拍摄所述虚拟对象的三维模型,获得所述虚拟对象的二维图像。7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,所述通过单目视觉相机拍摄所述虚拟对象的三维模型,获得所述虚拟对象的二维图像,包括:生成所述虚拟对象的三维模型;通过第一单目视觉相机拍摄所述三维模型,获得所述虚拟对象对应用户左眼的二维图像,所述第一单目视觉相机是模拟观察所述三维模型时的用户左眼设置的虚拟相机;通过第二单目视觉相机拍摄所述三维模型,获得所述虚拟对象对应用户右眼的二维图像,所述第二单目视觉相机是模拟观察所述三维模型时的用户右眼设置的虚拟相机。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:确定所述虚拟对象对应用户左眼的二维图像以及所述虚拟对象对应用户右眼的二维图像中,颜色值与预设的拍摄底色的颜色值相同的像素;将确定的像素的透明度设置为0。2CN109840946A权利要求书2/2页9.一种用于虚拟现实场景中的虚拟对象显示装置,其特征在于,所述装置包括:显示方式获取模块,用于对于所述虚拟现实场景中的每一个虚拟对象,获取所述虚拟对象的显示方式,所述显示方式为二维显示或者三维显示;图像获取模块,用于当所述虚拟对象的显示方式为二维显示时,获取所述虚拟对象的二维图像;第一渲染模块,用于对所述虚拟对象的二维图像进行渲染;第一显示模块,用于在所述虚拟场景中对应所述虚拟对象的位