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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113918015A(43)申请公布日2022.01.11(21)申请号202111171422.1(22)申请日2021.10.08(71)申请人三星电子(中国)研发中心地址210012江苏省南京市雨花台区安德门大街57号6幢5-12楼申请人三星电子株式会社(72)发明人梁效富高磊武永超(74)专利代理机构北京德琦知识产权代理有限公司11018代理人孙清然王琦(51)Int.Cl.G06F3/01(2006.01)G01S13/06(2006.01)G01S13/88(2006.01)权利要求书2页说明书6页附图6页(54)发明名称一种增强现实的交互方法和装置(57)摘要本申请公开了一种增强现实的交互方法和装置,其中方法包括:在增强现实(AR)场景中,基于超宽带(UWB)雷达传感器,监测用户的指定肢体动作;其中,所述UWB雷达传感器的覆盖区域和AR显示区域重叠;当监测到指定的肢体动作时,根据所述肢体动作对应的操作在所述AR场景进行相应渲染;其中,如果所述肢体动作对应的操作属于针对场景中具体对象的操作,则根据相应监测时获得的肢体定位坐标,确定所述AR显示区域中的目标操作对象。采用本申请,既可以保障操作方便性,又可以提高操作识别的准确性。CN113918015ACN113918015A权利要求书1/2页1.一种增强现实的交互方法,其特征在于,包括:在增强现实AR场景中,基于超宽带UWB雷达传感器,监测用户的指定肢体动作;其中,所述UWB雷达传感器的覆盖区域和AR显示区域重叠;当监测到指定的肢体动作时,根据所述肢体动作对应的操作在所述AR场景进行相应渲染;其中,如果所述肢体动作对应的操作属于针对场景中具体对象的操作,则根据相应监测时获得的肢体定位坐标,确定所述AR显示区域中的目标操作对象。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法进一步包括:所述UWB雷达传感器的发射点为AR显示区域的视锥体顶点;用于UWB雷达定位的球形坐标系的原点为所述AR显示区域的视锥体顶点;所述根据相应监测时获得的肢体定位坐标,确定所述AR显示区域中的目标操作对象包括:将所述球形坐标系中位于所述肢体定位坐标的显示对象,作为所述目标操作对象。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法进一步包括:AR显示区域在球形坐标系中由具有不同球半径的球面切割为相应数量的子显示区域;所述AR显示区域中的显示对象在所述球形坐标系的位置为所述显示对象在所属子显示区域所对应球面上的位置。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述显示对象在所述球形坐标系的位置由球半径R和坐标(x,y,z)共同表征;其中,R为显示对象所属子显示区域所对应球面的球半径,坐标(x,y,z)为显示对象在所属子显示区域所对应球面上的坐标。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述球半径基于预设的球半径间隔得到。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定肢体动作为手势动作。7.一种增强现实的交互装置,其特征在于,包括:监测模块,用于在增强现实AR场景中,基于超宽带UWB雷达传感器,监测用户的指定肢体动作;其中,所述UWB雷达传感器的覆盖区域和AR显示区域重叠;渲染模块,用于当监测到指定的肢体动作时,根据所述肢体动作对应的操作在所述AR场景进行相应渲染;其中,如果所述肢体动作对应的操作属于针对场景中具体对象的操作,则根据相应监测时获得的肢体定位坐标,确定所述AR显示区域中的目标操作对象。8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述UWB雷达传感器的发射点为AR显示区域的视锥体顶点;用于UWB雷达定位的球形坐标系的原点为所述AR显示区域的视锥体顶点;渲染模块,用于根据相应监测时获得的肢体定位坐标,确定所述AR显示区域中的目标操作对象包括:将所述球形坐标系中位于所述肢体定位坐标的显示对象,作为所述目标操作对象。9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述AR场景的AR显示区域在球形坐标系中由具有不同球半径的球面切割为相应数量的子显示区域;所述AR显示区域中的显示对象在所述球形坐标系的位置为所述显示对象在所属子显示区域所对应球面上的位置。10.一种非易失性计算机可读存储介质,所述非易失性计算机可读存储介质存储指令,其特征在于,所述指令在由处理器执行时使得所述处理器执行如权利要求1至6中任一项所2CN113918015A权利要求书2/2页述的增强现实的交互方法的步骤。11.一种电子设备,其特征在于,包括如权利要求10所述的非易失性计算机可读存储介质、以及可访问所述非易失性计算机可读存储介质的所述处理器。3CN113918015A说明书1/6页一种增强现实的交互方法和装置技术领域[0001]本发明涉及计算机应