游戏中场景的切换方法、装置、电子设备及可读存储介质.pdf
雨巷****彦峰
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游戏中场景的切换方法、装置、电子设备及可读存储介质.pdf
本申请提供了游戏中场景的切换方法、装置、电子设备及可读存储介质,包括:显示虚拟摄像头采集的第一游戏视野画面;并在确定场景切换条件满足预设要求时,控制将第一游戏视野画面切换至关卡选择场景;并在控制场景中的目标虚拟对象由当前场景标识朝向目标场景标识移动时,实时更新关卡选择场景;响应场景切换完成指令,显示第二游戏视野画面;目标场景标识在本申请中,在场景切换过程中,通过调整虚拟摄像头的视角,实时展示场景切换过程中的关卡选择场景画面,并展示游戏场景中的目标虚拟对象,在提升场景切换的流畅度的同时,还可以帮助玩家通过移
场景视角的切换方法、装置、电子设备及可读介质.pdf
本发明实施例提供了一种场景视角的切换方法、装置、电子设备及可读介质,所述方法包括:在移动终端的图形用户界面包括以三维图像模式进行显示的目标内容,在当前场景视角下,终端响应于移动终端的旋转操作,获取与旋转操作对应的旋转信息,根据旋转信息将当前场景视角调整为目标场景视角,若目标内容的目标场景视角不满足预设的最佳观看条件,则根据旋转信息将目标场景视角切换至目标最佳场景视角,使用户以目标最佳场景视角浏览目标内容,从而用户在对三维图像模式的目标内容进行浏览的过程中,终端可以对观看视角进行校正,使得移动终端在用户的不
页面切换方法、装置、电子设备及可读存储介质.pdf
本公开实施例公开了一种页面切换方法、装置、电子设备及可读存储介质,所述方法包括:响应于在第一应用程序的第一页面接收第一输入操作,从所述第一页面切换到第二应用程序的第二页面;响应于在所述第二页面接收第二输入操作,从所述第二页面切换到所述第二应用程序的第三页面,所述第二输入操作包括返回操作。根据本公开实施例,该技术方案在用户在进行返回操作时将用户留在第二应用程序内,保证了大量的用户流量不会直接从第二应用程序中流失,从而将第二应用程序中丰富的内容或服务展示给用户,有助于服务提供方实现高效运营。
网络切换方法、装置、电子设备及可读存储介质.pdf
本发明公开了一种网络切换方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及通讯技术领域,该方法包括:获取移动终端的LTE网络的信号强度;当所述信号强度低于预设阈值时,保留所述LTE网络的数据连接及IP地址;延时预设的第一时长,通过所述数据连接及IP地址连接至所述LTE网络;通过Framework架构保留LTE网络的数据连接及IP地址,延时一段时间后,直接返回至LTE网络,避免了从LTE网络切换至2G或3G网络的切换过程,提高了用户体验。
网络切换方法、装置、电子设备及可读存储介质.pdf
本申请提供一种网络切换方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及网络技术领域。该方法通过获取终端在当前网络下的工作状态以及专网的信号强度,根据工作状态以及信号强度确定是否将终端所连接的网络从当前网络切换至目标网络,当前网络和目标网络分别为专网和公网之一,所以,本申请在进行网络切换时,由终端自己获取工作状态以及专网的信号强度,从而自动完成网络切换,效率更高,并且,本申请中在网络切换时考虑了终端的工作状态和专网的信号强度,这样可以更有利于在切换时不影响终端的正常工作业务,确保切换的稳定性。