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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113975805A(43)申请公布日2022.01.28(21)申请号202111255828.8(22)申请日2021.10.27(71)申请人网易(杭州)网络有限公司地址310052浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层(72)发明人舒小雨(74)专利代理机构北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙)11463代理人彭星(51)Int.Cl.A63F13/533(2014.01)A63F13/803(2014.01)A63F13/837(2014.01)权利要求书2页说明书12页附图6页(54)发明名称游戏中的显示控制方法、装置和电子设备(57)摘要本发明提供了一种游戏中的显示控制方法、装置和电子设备,在获取游戏视野画面内的至少部分目标虚拟模型后,确定至少部分目标虚拟模型在同一水平线上的映射位置的第一相对位置关系,根据第一相对位置关系确定至少部分目标虚拟模型的模型标识的排列顺序;按照排列顺序,在目标列表中排列至少部分目标虚拟模型的模型标识;在图形用户界面中显示目标列表。该方式根据目标虚拟模型在同一水平线上的映射位置的相对位置关系,确定模型标识的排列顺序,再按照该排列顺序在目标列表中排列对应的模型标识,可以提高模型标识与目标虚拟模型在游戏场景中的具体位置的对应性,提升玩家的游戏体验。CN113975805ACN113975805A权利要求书1/2页1.一种游戏中的显示控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述方法包括:通过所述图形用户界面显示游戏视野画面,所述游戏视野画面包括游戏场景和位于所述游戏场景中的虚拟模型;获取所述游戏视野画面内的至少部分目标虚拟模型,确定所述至少部分目标虚拟模型在同一水平线上的映射位置的第一相对位置关系,根据所述第一相对位置关系确定所述至少部分目标虚拟模型的模型标识的排列顺序;按照所述排列顺序,在目标列表中排列所述至少部分目标虚拟模型的模型标识;在所述图形用户界面中显示所述目标列表。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述游戏视野画面内的至少部分目标虚拟模型,确定所述至少部分目标虚拟模型在同一水平线上的映射位置的第一相对位置关系的步骤包括:获取所述游戏视野画面内的第一目标虚拟模型,基于所述第一目标虚拟模型在所述游戏场景中的位置,确定基准环形区域;其中,所述基准环形区域连接包括所述第一目标虚拟模型的至少一目标虚拟模型;确定所述基准环形区域连接的所述至少一目标虚拟模型在同一水平线上的映射位置的第二相对位置关系,基于所述第二相对位置关系确定所述第一相对位置关系。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述游戏场景中包括载体模型,所述游戏视野画面为通过虚拟摄像机在所述载体模型的第一位置根据第一朝向采集游戏场景所形成的游戏视野画面;所述确定所述基准环形区域连接的所述至少一目标虚拟模型在同一水平线上的映射位置的第二相对位置关系,基于所述第二相对位置关系确定所述第一相对位置关系的步骤包括:如果所述基准环形区域连接的所述至少一目标虚拟模型为所述至少部分目标虚拟模型中的全部目标虚拟模型,将所述第一位置分别与所述至少部分目标虚拟模型中的每个所述目标虚拟模型在游戏场景中的位置相连接,以将每个所述目标虚拟模型映射到第一水平线上;将每个所述目标虚拟模型在所述第一水平线上的映射位置的相对位置关系确定为所述第一相对位置关系。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:如果所述基准环形区域连接的所述至少一目标虚拟模型为所述至少部分目标虚拟模型中的一部分目标虚拟模型,将所述第一位置分别与所述一部分目标虚拟模型中,每个所述目标虚拟模型在游戏场景中的位置相连接,以将所述一部分目标虚拟模型中的每个所述目标虚拟模型映射到第二水平线上,将每个所述目标虚拟模型在所述第二水平线上的映射位置的相对位置关系确定为所述第二相对位置关系;基于所述至少部分目标虚拟模型中,除所述一部分目标虚拟模型的其他目标虚拟模型在游戏场景中的位置,确定所述基准环形区域对应的至少一个同心圆;其中,每个所述同心圆连接所述其他目标虚拟模型中的至少一个目标虚拟模型;基于所述第二相对位置关系和所述至少一个同心圆,确定所述第一相对位置关系。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述第二相对位置关系和所述至2CN113975805A权利要求书2/2页少一个同心圆,确定所述第一相对位置关系的步骤包括:针对每个所述同心圆,将所述第一位置分别与所述同心圆连接的所述至少一个目标虚拟模型在游戏场景中的位置相连接,以将所述至少一个目标虚拟模型中的每个目标虚拟模型映射到第三水平线上;基于所述第二相对位置关系和至少一个所述第三水平线,确定所述第一相对位置关