游戏中的显示控制方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
永梅****33
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游戏中的显示控制方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本申请实施例公开一种游戏中的显示控制方法、装置、电子设备和存储介质;包括:确定己方游戏角色所承受的其他游戏对象发动的交互行为的交互来源;在三维模型容器中生成目标三维指示模型,其中,目标三维指示模型包括第一指示端和第二指示端,从第二指示端指向第一指示端的方向指向交互来源,从第一指示端指向第二指示端的方向指向所述三维模型容器的中心。由于生成目标三维指示模型的三维模型容器与己方游戏角色的相对位置关系是固定的,因此,不管游戏玩家如何操控己方游戏角色,均能在相对固定的位置稳定、直观地查看到己方游戏角色所承受的交互行
游戏中的画面显示方法及装置、存储介质、电子设备.pdf
本发明实施例是关于一种游戏中的画面显示方法及装置、存储介质、电子设备,属于游戏画面处理技术领域,该画面显示方法包括:当检测到所述第一虚拟对象处于第一特定状态时,根据预设选择操作确定第二虚拟对象;获取所述第二虚拟对象对应的第二游戏视角,并在所述图形用户界面中显示所述第二游戏视角对应的游戏画面;在所述图形用户界面中显示与所述第二虚拟对象对应的控件操作画面;其中,所述控件操作画面中预设控件的操作指示信息与所述游戏画面中的所述第二虚拟角色的虚拟动作对应。本公开示例实施例解决了现有技术中只能盲目的选取一个用户,使得
显示控制方法和装置、电子设备、存储介质.pdf
本公开是关于一种显示控制方法和装置、电子设备、存储介质。该方法包括:获取表示目标对象相对电子设备运动的至少一帧传感数据;根据所述传感数据预测所述电子设备上的待识别区域;在所述待识别区域内显示预设信息,其中,所述预设信息用于指示识别所述目标对象的生物特征信息。本实施例中,待识别区域可以跟随传感数据动态变化,无需目标对象去固定的预设位置去录入生物特征信息,有利于提升使用信息录入功能的体验。
显示控制方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本公开提供一种显示控制方法、装置、电子设备和存储介质。本公开提供一种显示控制方法,包括:在目标应用中基于同一个任务下钻打开多个页面时,在主窗口的第一显示区域显示所述多个页面中的最后打开的预设个数的页面,在主窗口的第二显示区域以切片形式堆栈显示所述多个页面中的其他页面;响应于页面切换操作,在所述主窗口的第一显示区域显示所述多个页面中与所述页面切换操作所对应的页面。本公开实施例能防止任务断层,方便用户快速切换之前打开的页面。
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本公开提供一种显示控制方法、装置、终端和存储介质。本公开提供一种显示控制方法,应用于具有触控显示屏的电子设备,该方法包括:响应于第一手势,显示目标界面,所述目标界面中显示有历史访问页面所关联的页面标识;响应于对所述目标界面中所显示的页面标识的触发操作,显示被触发的所述页面标识所关联的页面。本公开实施例中提出的显示控制方法能够响应于第一手势打开目标界面,从而可以方便用户通过手势操作,快速的打开历史访问页面。