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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN114225396A(43)申请公布日2022.03.25(21)申请号202111506365.8(22)申请日2021.12.10(71)申请人网易(杭州)网络有限公司地址310052浙江省杭州市滨江区网商路599号网易大厦(72)发明人张弢黄海纳刘进(74)专利代理机构北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙)11463代理人彭星(51)Int.Cl.A63F13/52(2014.01)A63F13/812(2014.01)权利要求书3页说明书11页附图3页(54)发明名称足球游戏中角色行为控制方法、装置及电子设备(57)摘要本申请提供了一种足球游戏中角色行为控制方法、装置及电子设备,方法包括:获取当前控制周期中,在游戏场景中带球角色对应的第一当前位置和当前环境信息;根据第一当前位置、当前环境信息和预设的球场价值区域,确定带球角色在执行多种指定行为时分别对应的第一能力评估值;球场价值区域包括球场中均匀划分的多个对应有区域价值的子区域;多种指定行为包括:带球行为、传球行为和射门行为;将最高第一能力评估值对应的指定行为确定为下一控制周期中带球角色对应的目标行为,以控制带球角色在所述游戏场景中执行目标行为。本申请能够解决足球比赛中球员行为选取的合理性、随机性问题。CN114225396ACN114225396A权利要求书1/3页1.一种足球游戏中角色行为控制方法,其特征在于,所述方法包括:获取当前控制周期中,在游戏场景中带球角色对应的第一当前位置和当前环境信息,所述带球角色为游戏场景中对足球具有控制权的非玩家控制角色NPC;根据所述第一当前位置、所述当前环境信息和预设的球场价值区域,确定所述带球角色在执行多种指定行为时分别对应的第一能力评估值;所述球场价值区域包括球场中均匀划分的多个对应有区域价值的子区域;所述多种指定行为包括:带球行为、传球行为和射门行为;将最高第一能力评估值对应的指定行为确定为下一控制周期中所述带球角色对应的目标行为,以控制所述带球角色在所述游戏场景中执行所述目标行为。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述第一当前位置和所述当前环境信息,确定所述带球角色在执行带球行为时对应的第一能力评估值的步骤,包括:根据所述第一当前位置和所述球场价值区域,确定所述带球角色对应的可选带球区域;针对每个所述可选带球区域,均根据所述可选带球区域对应的区域价值、所述带球角色的带球能力属性、当前环境信息,确定所述带球角色带球至所述可选带球区域对应的第二能力评估值;将最高第二能力评估值确定为所述带球角色在执行带球行为时对应的第一能力评估值。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述第一当前位置和所述球场价值区域,确定所述带球角色对应的可选带球区域的步骤,包括:从所述球场价值区域中确定所述第一当前位置对应的第一目标子区域;将所述第一目标子区域对应的相邻子区域确定为所述带球角色对应的可选带球区域。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当前环境信息包括:所述可选带球区域中的防守球员数量;根据所述可选带球区域对应的区域价值、所述带球角色的带球能力属性、当前环境信息,确定所述带球角色带球至所述可选带球区域对应的第二能力评估值的步骤,包括:将所述可选带球区域对应的区域价值,确定为所述带球角色带球至所述可选带球区域时的带球区域价值;根据所述带球角色的带球能力属性,和预设的带球能力和分值对应关系,确定所述带球角色带球至所述可选带球区域时对应的带球能力价值;根据所述可选带球区域中的防守球员数量,和预设的防守球员数量和分值对应关系,确定所述带球角色带球至所述可选带球区域时对应的带球环境价值;将所述带球区域价值、所述带球能力价值和所述带球环境价值求和,得到所述带球角色带球至所述可选带球区域对应的第二能力评估值。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当前环境信息包括:与所述带球角色为同一球队的球员角色的第二当前位置,及以下至少一个环境参数:所述第一当前位置与所述第二当前位置的路线距离、路线上的防守球员数量和所述球员角色的朝向;根据所述第一当前位置和所述当前环境信息,确定所述带球角色在执行传球行为时对应的第一能力评估值的步骤,包括:2CN114225396A权利要求书2/3页根据所述第二当前位置和所述球场价值区域,确定所述带球角色对应的可选传球区域;针对每个所述可选传球区域,均根据所述可选传球区域对应的区域价值、所述带球角色的传球能力属性、所述环境参数,确定所述带球角色传球至所述可选传球区域对应的第三能力评估值;将最高第三能力评估值确定为所述带球角色在执行传球行为时对应的第一能力评估值。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,根据所述第二当前位