应用于场景变更的数据处理方法及系统.pdf
雨巷****轶丽
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相关资料
应用于场景变更的数据处理方法及系统.pdf
本发明公开了一种应用于场景变更的数据处理方法及装置,所述方法包括:确定待变更的目标场景;获取所述目标场景中待变更的至少一个原子变更;基于所述原子变更以及各个原子变更之间的关联关系,对所述原子变更进行整合,获得目标信息;基于所述目标信息对所述目标场景进行变更,获得变更后的目标场景。在本发明中构建场景化变更时无需重新定义申请页面,审批流程,实施流程,提升了场景化变更的构建效率,从而实现了针对场景变更的数据高效整合以及提升了对数据的运维效率。
应用于VR场景的线条轨迹绘制方法及系统.pdf
本发明提供应用于VR场景的线条轨迹绘制方法及系统,方法包括:对VR感知设备的操作设备的底层SDK进行统一封装;向业务层提供所述操作设备的输入回调接口和操作信息,所述操作信息包括空间坐标和旋转角度;通过创建在业务层的画笔管理器中的LineRender轨迹画笔,在获取操作设备的操作信息后,将其渲染到VR场景中,生成对应的操作轨迹。本发明基于Unity引擎,使用Unity引擎中的LineRender组件、粒子系统组件以及2D图片组件,配合操作设备组成一套VR下的轨迹画笔组件,以Unity插件的形式对外部程序提供
应用于分布式系统地图数据处理方法.pdf
本发明提供应用于分布式系统地图数据处理方法,所述分布式系统由多个分布式集群构成,每个分布式集群包括一个分管服务器和若干数据服务器,所述分管服务器用于管理所述数据服务器,所述地图数据处理方法包括:响应于向分布式系统上传地图数据的指令,上传地图数据;在预设时间内,所述分布式系统自发为地图数据进行二轮备份。本发明提供完备的分布式系统以及在分布式系统中进行地图数据上传、备份和处理的完备方法,从而解决了海量地图数据存储管理以及数据处理的技术问题。
应用于AI的云游戏数据处理方法及系统.pdf
本申请实施例公开了应用于AI的云游戏数据处理方法及系统;方法包括:基于注意力分团规则对目标云游戏用户活动数据进行处理,得到操作偏好知识关系网;结合所述操作偏好知识关系网进行关联操作挖掘处理得到操作偏好字段,并基于所述操作偏好字段对所述目标云游戏用户活动数据进行轻量化处理,得到轻量化云游戏数据;通过本申请,能够在保障目标云游戏用户活动数据的原始特征完整性的前提下尽可能减少轻量化云游戏数据所占用的存储空间,从而提高云游戏系统的数据存储效率,避免存储过载导致系统崩溃。
虚拟场景的可见性数据处理方法及虚拟场景的渲染方法.pdf
本申请提供了一种虚拟场景的可见性数据处理方法及虚拟场景的渲染方法,属于图像处理技术领域,方法包括:将虚拟场景中虚拟相机的活动空间划分为多个空间单元格;针对每个空间单元格,构建空间单元格渲染范围内目标模型的投影点到空间单元格的模拟光线;根据渲染范围内的所有遮挡模型信息,判断模拟光线是否被遮挡;基于模拟光线是否被遮挡,确定目标模型的阴影相对空间单元格内的虚拟相机是否可见。本申请可以针对每个空间单元格,获得该空间单元格渲染范围内每个目标模型的阴影的可见性数据,由此在虚拟场景的渲染过程中,可以基于阴影的可见性进行