应用于VR场景的线条轨迹绘制方法及系统.pdf
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应用于VR场景的线条轨迹绘制方法及系统.pdf
本发明提供应用于VR场景的线条轨迹绘制方法及系统,方法包括:对VR感知设备的操作设备的底层SDK进行统一封装;向业务层提供所述操作设备的输入回调接口和操作信息,所述操作信息包括空间坐标和旋转角度;通过创建在业务层的画笔管理器中的LineRender轨迹画笔,在获取操作设备的操作信息后,将其渲染到VR场景中,生成对应的操作轨迹。本发明基于Unity引擎,使用Unity引擎中的LineRender组件、粒子系统组件以及2D图片组件,配合操作设备组成一套VR下的轨迹画笔组件,以Unity插件的形式对外部程序提供
实时倒车轨迹显示方法、系统及等宽轨迹线绘制方法.pdf
本发明涉及一种实时倒车轨迹显示方法、系统及等宽轨迹线绘制方法,本实时倒车轨迹显示方法包括:先建立结合二阶径向畸变模型的世界坐标系到图像坐标系的映射模型,以求解相机内外参数;以及再通过相机内外参数计算轮胎转向角预测的倒车轨迹线;本实时倒车轨迹显示方法及实时倒车成像显示系统首先避免对后视摄像头图像视点变化用查找表(LUT)的依赖,扩展了适用范围和场合,并且可以在占用较少的CPU处理能力资源的前提下,绘制高质量的倒车轨迹,解决了使用轨迹数据库带来的轨迹线跃变、边缘锯齿、内存消耗等问题,进而可以根据方向盘角度实时
VR系统中多应用场景显示方法、装置及VR设备.pdf
本发明公开了一种VR系统中多应用场景显示方法、装置及VR设备,该VR系统包括容器,所述容器中包括多个虚拟显示区,所述虚拟显示区与VR应用一一对应;该方法包括:在不同的所述VR应用运行的情况下,将该VR应用显示在所述容器内对应的虚拟显示区内;将该容器内所有虚拟显示区的显示内容渲染到所述VR系统的物理屏幕上,以使用户对多个所述虚拟显示区内的VR应用进行交互;本发明的技术方案在容器内存在多个并行的虚拟显示区,该多个虚拟显示区可与VR应用对应,形成VR系统中的多通道显示方案,解决单一通道下用户需要显示多VR应用的
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本公开提供一种轨迹图绘制方法和前向轨迹图绘制装置,属于环境科学领域。所述方法包括:接收前向轨迹绘制请求,所述前向轨迹绘制请求包括至少一种目标污染物的标识;根据所述前向轨迹绘制请求,确定多个前向轨迹点数据,所述前向轨迹点数据包括所述至少一种目标污染物的污染物浓度值;根据所述多个前向轨迹点数据,绘制前向轨迹图,所述前向轨迹图用于表示所述至少一种目标污染物在未来的预设时段内的传输路径以及浓度变化情况。采用本公开,可以提高查看空气质量污染情况的效率。
一种音乐VR场景构建方法及系统.pdf
本发明提供了一种音乐VR场景构建方法及系统,方法包括如下步骤:获取音乐数据标签;根据所述音乐数据标签构建初始音乐VR场景;为所述初始音乐VR场景附加美术效果,以获取第一音乐VR场景;根据所述第一音乐VR场景与智能灯光系统,获取第二音乐VR场景。该方法逻辑清晰,安全、有效、可靠且操作简便,可以有效增加VR的使用场景,提高使用者享受音乐过程中的体验感。该系统具有相同的有益效果。