游戏直播间显示方法、装置、设备及存储介质.pdf
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游戏直播间显示方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供一种游戏直播间显示方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于对图形用户界面的第一触控操作,确定直播控件对应的虚拟对象;第一触控操作的第一触控点及第二触控点分别位于直播控件及虚拟对象;在图形用户界面上显示直播间列表,直播间列表的标签与虚拟对象的属性信息相匹配;响应于对直播间列表中目标直播间的第二触控操作,在图形用户界面显示目标直播间的直播界面。本方案主要是基于针对直播控件的第一触控操作确定对应的虚拟对象,显示标签与虚拟对象的属性信息相匹配的直播间列表,便于玩家方便、快捷地定位
直播显示方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明公开了一种直播显示方法、装置、设备及存储介质,属于直播技术领域。本发明通过对当前直播图像进行图像卷积,并进行图像边框扩充,使得图像能够以低分辨率进行传输,降低网络状态对直播流畅度的影响,并获得图像大小不会改变的当前目标图像,然后通过用户终端发送的当前目标图像进行图像增强,恢复接收到的图像的分辨率,提高观看体验,避免了现有技术当网络不稳定或者网络带宽较小时容易对直播的流畅度产生影响,降低了用户直播体验,导致直播观看体验不佳的技术问题。
直播间弹幕显示方法、存储介质、设备及系统.pdf
本发明公开了一种直播间弹幕显示方法、存储介质、设备及系统,涉及信息处理领域,该方法包括根据当前直播间的视频流地址,获取视频流,同时从弹幕服务器获取当前直播间的弹幕;基于PascalContext数据集的深度学习算法,对视频流的图像进行图像语义分割,形成多个不同目标场景区域;在目标场景区域中筛选出弹幕显示区域,并将弹幕渲染于弹幕显示区域上。当将弹幕渲染于弹幕显示区域上,基于付费原则,以及弹幕文字内容与当前直播间直播内容相关原则,对弹幕进行打分,然后按照由高至低原则,得分高的弹幕优先渲染于弹幕显示区域上。本发
直播间推荐的方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种直播间推荐的方法、装置、设备及存储介质。方法包括:获取客户端的音乐应用程序当前播放的歌曲信息;从直播平台获取多个可选直播间的直播数据;基于各个可选直播间的直播数据获取各个可选直播间播放的歌曲信息;从多个可选直播间中选择播放的歌曲信息与的音乐应用程序当前播放的歌曲信息相匹配的直播间中选择目标直播间,向客户端发送目标直播间信息。接收到客户端发送的进入目标直播间的请求,将目标直播间的音视频数据发送到客户端;若当前目标直播间歌曲已经播放完毕,将新的目标直播间的音视频数据发送到客户端。本申请推荐直播
直播间的推荐方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供了一种直播间的推荐方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域,方案为:从历史看播序列中,获取N个目标主播的账号标识,其中,N个目标主播对应的用户看播时间晚于历史看播序列中其余主播对应的用户看播时间,N为大于1的正整数;获取与N个目标主播的账号标识对应的N个第一特征向量;根据N个第一特征向量分别与每个在线主播对应的第二特征向量间的相似度,从在线主播中确定出每个目标主播对应的相似主播列表;对N个相似主播列表进行合并和去重处理,以确定推荐主播列表。由此,可以从内容实时变化的在线直播间候选池中,根据