直播显示方法、装置、设备及存储介质.pdf
一吃****春艳
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直播显示方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明公开了一种直播显示方法、装置、设备及存储介质,属于直播技术领域。本发明通过对当前直播图像进行图像卷积,并进行图像边框扩充,使得图像能够以低分辨率进行传输,降低网络状态对直播流畅度的影响,并获得图像大小不会改变的当前目标图像,然后通过用户终端发送的当前目标图像进行图像增强,恢复接收到的图像的分辨率,提高观看体验,避免了现有技术当网络不稳定或者网络带宽较小时容易对直播的流畅度产生影响,降低了用户直播体验,导致直播观看体验不佳的技术问题。
游戏直播间显示方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供一种游戏直播间显示方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于对图形用户界面的第一触控操作,确定直播控件对应的虚拟对象;第一触控操作的第一触控点及第二触控点分别位于直播控件及虚拟对象;在图形用户界面上显示直播间列表,直播间列表的标签与虚拟对象的属性信息相匹配;响应于对直播间列表中目标直播间的第二触控操作,在图形用户界面显示目标直播间的直播界面。本方案主要是基于针对直播控件的第一触控操作确定对应的虚拟对象,显示标签与虚拟对象的属性信息相匹配的直播间列表,便于玩家方便、快捷地定位
直播画面显示方法、装置、终端及存储介质.pdf
本申请实施例提供一种直播画面显示方法、装置、终端及存储介质。该方法应用于发起方客户端,该方法包括:接收第一对局指示;根据第一对局指示显示第一直播画面;控制第一虚拟道具在第一子画面和第二子画面之间移动;在控制第一虚拟道具移动的过程中,向服务器发送第一虚拟道具的位置信息,服务器用于向至少一个接受方客户端转发第一虚拟道具的位置信息,至少一个接受方客户端用于在渲染显示第二直播画面后,基于第一虚拟道具的位置信息在第二直播画面中叠加显示第一虚拟道具。本申请实施例提供的技术方案,能丰富连麦直播时的互动形式,此外能保证互
直播流显示方法、装置、电子设备及可读存储介质.pdf
本申请实施例提供一种直播流显示方法、装置、电子设备及可读存储介质,当检测到增强现实AR显示指令时,进入AR识别平面并在AR识别平面中生成对应的目标模型对象,然后将接收到的直播流渲染到目标模型对象上,以使直播流在目标模型对象上进行显示。如此,能够实现互联网直播流在AR真实场景中的应用,观众可以在真实场景中渲染的目标模型对象上观看互联网直播流,提高直播可玩性,进而有效提高用户的留存率。
直播画面显示方法、装置和存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种直播画面显示方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在目标移动终端的显示屏中显示主播账号当前通过直播应用的客户端所要分享的直播画面,并对直播画面进行画面录制;在显示屏中目标应用的运行画面被切换显示为不属于目标应用的第一应用的运行画面的过程中,在直播应用的客户端中生成直播提示画面,并向与主播账号绑定的用户账号推送直播提示画面,以在使用用户账号登录的播放客户端中显示直播提示画面。本发明可应用在录制直播场景中,本发明解决了直播画面的显示过程中对隐私保护的可控性较差的技术问题。