小学信息技术Scratch创意编程.doc
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小学信息技术Scratch创意编程《小鸟捉害虫》教学设计烟台市福山区西关小学潘丽华教材分析:本课是Scratch软件学习中较为基础的一课,重在学习学生对Scratch基本脚本命令“条件语句”和“随机数”的认知和掌握,培养学生基本的Scratch程编程能力,使学生感受Scratch程序设计的魅力,提升学生的综合信息素养。学情分析本节课的教学对象是小学五年级学生,通过前几节课对Scratch的学习,他们已基本了解了Scratch软件的界面组成和模块命令。本课的教学对象是小学高年级学生,同学们好奇、好动,勇于尝
SCRATCH创意编程大赛.docx
北大附中深圳南山分校小学部SCRATCH创意编程大赛制作时间:1小时一、试题(一)基础部分(20分)(以下题4选2)1.在坐标(0,0)开始,一个球向右下300出发,碰到边缘就反弹。2.小猫角色在左下角,老鼠在右上角,老鼠和小猫同时移动,老鼠移动速度比小猫快,小猫去追老鼠,追到后停止。3.用键盘的“上、下、左、右”键控制小猫的上、下、左、右并用蓝色显示小猫的行动轨迹,轨迹必须是在脚上出现。4.猫被单击后隐藏,1-3秒钟(随机)后原地出现,出现的次数在左上角显示。(二)创作部分(80分)(以下题2选1)在给
Scratch创意编程设计.docx
Scratch编程设计教案(2018——2019学年)青西新区大场小学尹相利2018年9月《初识Scratch》教材分析Scratch是一门全新的程序设计语言,用其可以很容易的去创造交互式故事情节,动画,游戏,可以大大增加学生的学习兴趣。本课作为scratch的第一课,主要介绍scratch的界面和功能的介绍让学生初步了解scratch软件,并且用生动有趣的动画实例,让学生在实践中了解scratch界面,提高学生的学习兴趣。学情分析学生在以往的课程中已经具有一定的编程能力,而且对程序设计中的顺序结构,分支
scratch创意编程——游泳的鱼.docx
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基于STEAM的小学Scratch创意编程课例设计.docx
基于STEAM的小学Scratch创意编程课例设计STEAM教育是目前国际上一种新型的教育理念,其包括科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)和数学(Mathematics)。在STEAM教育中,学生通过实践探究、自主学习、合作创作等方式,培养创造力、解决问题的能力,增强科学素养、工程素养和数字素养等综合能力。而Scratch编程则是STEAM教育中常用的一种教育工具,它是一种可视化的编程语言,通过拖拽积木式的编程方式,将复杂的编程概念简单化,使