SCRATCH创意编程大赛.docx
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蓝桥杯大赛青少年scratch创意编程大赛 真题.pdf
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蓝桥杯青少年创意编程大赛Scratch编程题解析(五)作者:来源:《电脑报》2020年第07期老师给小猫出了一道题:在列表1中生成5个在1~99范围内的随机整数,然后按照从大到小的顺序将它们依次移到列表2中。例如:在列表1中随机生成的整数依次是“12,3,1,13,17”,在处理之后列表2中的整数依次是“17,13,12,3,1”。如图1、2。具體要求:(1)每次点击绿旗后,在屏幕中都显示如图1所示的列表1和列表2,且在列表1中随机生成5个在1~99范围内的随机整数,而列表2中内容为空。然后小猫说“5秒钟
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scratch创意编程——游泳的鱼.docx
scratch创意编程——游泳的鱼教学目标知识和技能使用“如果···那么···否则”、“面向···”指令,编写程序解决分支问题过程和方法通过scratch程序设计,进行游戏制作情感态度和价值观养成为角色设置初始值的习惯能够通过对程序的不断改进,对程序设计产生兴趣教学重点难点重点:“游泳的鱼”程序设计,通过方向键控制角色移动难点:小鱼游动范围限制教学过程教学过程教师活动学生活动设计意图及资源准备一、情景导入1、我们一起观看小鱼在水中游动画。1、观看小鱼是如何游动的2、思考脚本中需要用到哪些模块二、scrat