scratch创意编程——游泳的鱼.docx
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scratch创意编程——游泳的鱼教学目标知识和技能使用“如果···那么···否则”、“面向···”指令,编写程序解决分支问题过程和方法通过scratch程序设计,进行游戏制作情感态度和价值观养成为角色设置初始值的习惯能够通过对程序的不断改进,对程序设计产生兴趣教学重点难点重点:“游泳的鱼”程序设计,通过方向键控制角色移动难点:小鱼游动范围限制教学过程教学过程教师活动学生活动设计意图及资源准备一、情景导入1、我们一起观看小鱼在水中游动画。1、观看小鱼是如何游动的2、思考脚本中需要用到哪些模块二、scrat
SCRATCH创意编程大赛.docx
北大附中深圳南山分校小学部SCRATCH创意编程大赛制作时间:1小时一、试题(一)基础部分(20分)(以下题4选2)1.在坐标(0,0)开始,一个球向右下300出发,碰到边缘就反弹。2.小猫角色在左下角,老鼠在右上角,老鼠和小猫同时移动,老鼠移动速度比小猫快,小猫去追老鼠,追到后停止。3.用键盘的“上、下、左、右”键控制小猫的上、下、左、右并用蓝色显示小猫的行动轨迹,轨迹必须是在脚上出现。4.猫被单击后隐藏,1-3秒钟(随机)后原地出现,出现的次数在左上角显示。(二)创作部分(80分)(以下题2选1)在给
Scratch创意编程设计.docx
Scratch编程设计教案(2018——2019学年)青西新区大场小学尹相利2018年9月《初识Scratch》教材分析Scratch是一门全新的程序设计语言,用其可以很容易的去创造交互式故事情节,动画,游戏,可以大大增加学生的学习兴趣。本课作为scratch的第一课,主要介绍scratch的界面和功能的介绍让学生初步了解scratch软件,并且用生动有趣的动画实例,让学生在实践中了解scratch界面,提高学生的学习兴趣。学情分析学生在以往的课程中已经具有一定的编程能力,而且对程序设计中的顺序结构,分支
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Scratch创意编程教学计划(2017—2018学年)一、教学目标:Scratch是一款由麻省理工学院设计开发的一款面向少年的简易编程工具。它不仅易于孩子们使用,又能寓教于乐,让孩子们获得创作中的乐趣。Scratch能使学生体验算法思想,了解算法和程序设计在解决问题过程中的地位和作用;能从简单问题出发,设计解决问题的算法,并能初步使用一种程序设计语言编制程序实现算法解决问题。通过本学期的scratch的学习,我们希望:(1)提高学生的信息和媒体素养技能。通过建立Scratch项目,学生能够学习选择、创造
Scratch创意编程设计教案.docx
Scratch创意编程设计教案(2017——2018学年)莱州市柞村镇大周家小学《初识Scratch》教材分析Scratch是一门全新的程序设计语言,用其可以很容易的去创造交互式故事情节,动画,游戏,可以大大增加学生的学习兴趣。本课作为scratch的第一课,主要介绍scratch的界面和功能的介绍让学生初步了解scratch软件,并且用生动有趣的动画实例,让学生在实践中了解scratch界面,提高学生的学习兴趣。学情分析学生在以往的课程中已经具有一定的编程能力,而且对程序设计中的顺序结构,分支结构和循环