媒体流实时传输的方法和装置.pdf
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相关资料
媒体流实时传输的方法和装置.pdf
本发明提出了一种媒体流实时传输的方法和装置,其中,该方法包括:接收来自媒体流接收端发送的第一invite消息,第一invite消息中包括第一SDP消息体;向媒体服务器发送第二invite消息,以接收来自媒体服务器发送的第一200OK响应,其中,第一200OK响应中包括:第二SDP消息体;向媒体流发送端发送第三invite消息,其中,第三invite消息包括第二SDP消息体,以接收来自媒体流发送端返回的第二200OK响应,第二200OK响应中包括:第三SDP消息体;向媒体服务器发送端发送第一ACK请求,以及
音视频实时传输方法及装置、传输流打包方法及复用器.pdf
本发明实施例提供一种音视频实时传输方法,包括:将视频原始流及音频原始流分别打包为分组的视频原始流和分组的音频原始流;将节目关联表、节目映射表、所述分组的视频原始流,以及所述分组的音频原始流复用后存储为节目切片,每一个所述节目切片包括一张节目关联表和一张节目映射表;接收请求,并根据所述请求传输所述节目切片。本发明实施例还提供一种传输流打包方法及复用器。本发明实施例可以减少音视频实时传输时的冗余数据。
D2D网络多媒体流码率调节方法及多媒体流实时传输系统.pdf
本发明公开一种D2D网络多媒体流码率调节方法及多媒体流实时传输系统,属于无线网络通信技术领域,该系统在Android平台上进行实现,充分利用手机上的Wi‑FiDirect技术以及其他多媒体功能,搭建起D2D通信群组,实现在一定范围内的D2D网络组建、文件传输、视频流数据编解码功能,本发明还提出了自适应多媒体流码率调节方法,该方法能感知接收端的网络状况,并依此请求不同码率的视频内容,实现多媒体流的实时传输。本发明将资源共享服务从蜂窝网络设施转移到设备到设备,提高频谱利用率和扩展系统容量。
多媒体实时直播的方法和装置.pdf
本发明涉及通信技术领域,公开了多媒体实时直播的方法和装置,该方法包括:接收多媒体流;将接收的多媒体流转化为实时消息传输协议RTMP流;将所述RTMP流传输给服务器,以使所述服务器对所述RTMP流进行分发来实现多媒体流的实时直播。本发明能够将实时获得的多媒体传输给服务器,通过服务器分发实现多媒体的实时播放;此外,因为采用RTMP流进行多媒体传输,可以利用各种通信网络,承载多媒体数据,进而使用户能够在多种环境下进行多媒体实时播放。
传输流的传输方法和系统、流媒体服务器和终端.pdf
本发明提供了一种传输流TS的传输方法和系统、流媒体服务器和终端,用于实现对传输流中的传输流数据块进行分割,解决现有技术中因传输流数据块过大所导致的数据传输较慢的问题。其中,所述方法包括:第一终端从服务器中获取TS及其描述文件,其中,该TS中的每一TS数据块包括多个TS子数据块,该TS的描述文件中包括每一TS数据块的每一TS子数据块的描述信息;第一终端根据与该第一终端建立点对点连接的第二终端的请求,确定需要发送给第二终端的TS及其描述文件。