D2D网络多媒体流码率调节方法及多媒体流实时传输系统.pdf
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相关资料
D2D网络多媒体流码率调节方法及多媒体流实时传输系统.pdf
本发明公开一种D2D网络多媒体流码率调节方法及多媒体流实时传输系统,属于无线网络通信技术领域,该系统在Android平台上进行实现,充分利用手机上的Wi‑FiDirect技术以及其他多媒体功能,搭建起D2D通信群组,实现在一定范围内的D2D网络组建、文件传输、视频流数据编解码功能,本发明还提出了自适应多媒体流码率调节方法,该方法能感知接收端的网络状况,并依此请求不同码率的视频内容,实现多媒体流的实时传输。本发明将资源共享服务从蜂窝网络设施转移到设备到设备,提高频谱利用率和扩展系统容量。
媒体流实时传输的方法和装置.pdf
本发明提出了一种媒体流实时传输的方法和装置,其中,该方法包括:接收来自媒体流接收端发送的第一invite消息,第一invite消息中包括第一SDP消息体;向媒体服务器发送第二invite消息,以接收来自媒体服务器发送的第一200OK响应,其中,第一200OK响应中包括:第二SDP消息体;向媒体流发送端发送第三invite消息,其中,第三invite消息包括第二SDP消息体,以接收来自媒体流发送端返回的第二200OK响应,第二200OK响应中包括:第三SDP消息体;向媒体服务器发送端发送第一ACK请求,以及
用于局部加密多媒体流的系统和方法.pdf
多媒体流前端包括遗留条件接入(CA)设备(20),其利用遗留密钥对流进行完全加密。将该流的拷贝发送到次级CA设备(24),其利用次级密钥仅对流中的关键包进行加密,以提供局部加密流。获得来自遗留CA设备(20)的完全加密流中的关键包,并将其插入与局部加密流中相应的关键包相邻。因而,只有关键包被加密,加密版本由遗留CA(20)和次级CA(24)两者产生,而遗留CA(20)并不知道它加密的哪些包是“关键的”。
实时多媒体内容分发网络的传输方法及传输架构.pdf
本发明公开了一种实时多媒体内容分发网络的传输方法及传输架构,其传输方法包括:订阅网络节点获取携带有订阅列表的媒体订阅指令,并将媒体订阅指令传输至中转网络节点;中转网络节点将媒体订阅指令传输至发布网络节点;发布网络节点获取实时多媒体数据,以及接收来自中转网络节点的媒体订阅指令并将对应订阅列表的实时多媒体数据发送至中转网络节点;中转网络节点将来自发布网络节点的实时多媒体数据传输至订阅网络节点;订阅网络节点输出实时多媒体数据。任意多媒体数据在任意网络节点上检测到有媒体订阅指令,这些网络节点将直接快速的将多媒体数
辅助多媒体流的同步的方法和系统.pdf
一种方法可以包括:在给定节点处接收来自媒体源的输入媒体的连续流;计算在给定节点处接收的输入媒体的连续流中的多个块的每个块的值,每个值作为连续流中的多个块的中的相应一个函数来计算;在给定节点处接收针对由其它节点所接收的连续流的多个块计算的值;并且,将一从其它节点的接收的值的集合与针对给定节点的所计算的值的集合进行相关,以确定由给定节点所接收的输入媒体的连续流的块、以及由其它节点所接收的输入媒体的连续流的块之间的补偿。