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本发明公开了基于WebGL三维风向图可视化的渲染方法,具体包括如下步骤:步骤1,获取风场格网数据;步骤2,将步骤1获取的风场网格数据编码为风强度纹理数据;步骤3,根据位置所对应的格点对步骤2所得的风强度纹理数据进行采样,解码风强度数据,计算相应颜色值并生成风场分布图;步骤4,遍历粒子信息列表,根据粒子流位置,获取风向,并计算下一时刻粒子位置;步骤5,遍历粒子信息列表,计算粒子流各粒子颜色透明度;步骤6,更新粒子位置和颜色透明度内存,生成风向流线。本发明解决了现有渲染方法存在的渲染效果不理想和渲染效率低的问题。