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一种增强虚拟现实场景光照与反射真实度的方法.pdf
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一种增强虚拟现实场景光照与反射真实度的方法.pdf
本发明公开了一种增强虚拟现实场景光照与反射真实度的方法,包括:录入用户绘制的户型区域,并对户型区域数据进行预处理;基于模块特征,划分户型内功能模块;基于模块特性,计算生成各模块的补光灯对象;基于环境参数,调整补光灯的强度和颜色;提取环境中的反射材质,根据不透明度和反射系数划分不同的种类;基于环境参数和周围物体,生成反射贴图,实时渲染补光灯。本发明通过并行计算区域补光灯信息和反射贴图,大大提升了实时渲染效果体验,并通过这两种途径,有效提高渲染效率,大大提升交互体验。
一种基于可导渲染的场景光照与反射建模方法.pdf
本发明公开了一种基于可导渲染的场景光照与反射建模方法,设计一种具有发光体多反射的室内场景逆渲染模型,增加几何条件约束,能够生成新视角的图像,这种模型可以很好地描述室内场景中常见的光源,可将光照属性真正分离,很好实现环境重光照任务,并且易于使用梯度下降方法进行恢复,应用范围广泛;同时本发明对光路进行了多次追踪,并分析了使用可导光线追踪方法进行多次追踪时所存在的三种二义性问题,分别设计了三种消除歧义的方法来解决它们,恢复效果更加真实,本发明还设计一种基于蒙特卡洛光线追踪算法的可导渲染器,该渲染器融入了我们设计
基于重光照的室外场景增强现实真实感合成.pptx
添加副标题目录PART01PART02增强现实技术的概述重光照技术的研究现状室外场景增强现实真实感合成的重要性和应用前景PART03研究目标与主要研究内容研究方法和技术路线实验环境和数据采集关键技术问题的解决策略PART04重光照模型构建与优化室外场景数据采集与处理增强现实真实感合成算法设计实验结果与分析与现有技术的对比分析PART05应用场景的选择与描述案例实施过程与效果展示用户反馈与评估方法评估结果与分析PART06研究成果总结研究不足与局限性未来研究方向与展望感谢您的观看
增强真实场景的视频通量.pdf
本发明尤其涉及增强现实的计算机实现的方法。该方法包括:用摄像机捕获视频通量;从视频通量中提取一个或多个2D图像,每个2D图像均表示真实对象;以及提供表示真实对象的3D模型。该方法还包括在候选姿势中确定相对于视频通量的3D模型的姿势。该确定奖励针对至少一个2D图像和针对每个给定候选姿势的互信息,其表示虚拟2D渲染与至少一个2D图像之间的相互依赖性。该方法还包括基于姿势来增强视频通量。这形成了增强现实的改进的解决方案,以用于增强包括真实对象的真实场景的视频通量。
基于重光照的室外场景增强现实真实感合成的任务书.docx
基于重光照的室外场景增强现实真实感合成的任务书一、任务背景随着计算机视觉和机器学习技术的不断发展,增强现实技术得到了广泛的应用。增强现实技术在虚实结合的场景中,可以将现实世界和虚拟世界相结合,使用户无需离开现实环境,即可通过AR设备获得新的互动体验和信息展示。目前,增强现实技术在游戏、教育、旅游等领域中得到了广泛的应用,并且在未来市场前景广阔。在增强现实技术中,室外场景合成是一个非常重要的部分。室外场景合成是指在现实场景中添加虚拟对象,如建筑、动物、人物等,同时在虚拟对象上叠加真实的阴影、光照等效果,使虚