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本申请提供动画生成方法及装置,其中所述动画生成方法包括:响应于动画生成指令确定待处理资源;拆分所述待处理资源,得到动作骨架资源、虚拟对象组件资源和约束文件;基于所述动作骨架资源、所述虚拟对象组件资源和所述约束文件,生成包含目标虚拟对象的目标动画;其中,所述目标虚拟对象在所述目标动画中,按照所述动作骨架资源包含的动作信息,以及所述虚拟对象组件资源包含的外观信息进行展示,实现了通过一个整体的动作骨架对虚拟对象组件进行绑定,避免了一个虚拟对象组件需要搭载一套状态机和动画资源导致的资源浪费,并且由于使用整体的动作骨架驱动目标动画,使生成的目标动画具备实现重定向的能力。