一种沉浸式互动场景实现方法及系统.pdf
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一种沉浸式互动场景实现方法及系统.pdf
本发明提出了一种沉浸式互动场景实现方法及系统,涉及沉浸式技术领域。通过获取并将顾客人脸信息输入至预置的AI人脸识别模型中,得到顾客预测基本信息;然后根据顾客预测基本信息中的年龄信息和性别信息在预置的商品推荐库中进行匹配;然后获取并根据顾客的位置信息确定对应的XR设备;然后根据匹配的推荐商品信息对预置的商品展示库进行更新,生成并将新的商品展示库发送至对应的XR设备;然后获取并根据指令信息和预置的互动场景数据采用虚幻引擎或实时渲染技术生成并实时显示最终交互画面内容。使商品信息能够全方位的展示给顾客,通过XR技
一种基于沉浸式机器人的娱乐互动系统及方法.pdf
本发明提供了一种基于沉浸式机器人的娱乐互动系统,云端服务器至少包括分别与移动智能端和机器人进行信息交互的射击控制模块,以及分别与射击控制模块和机器人进行信息交互的行驶路径规划模块。射击控制模块被配置为:基于移动智能端采集到的第一模拟激光发射接收信息和/或机器人采集到的第二模拟激光发射接收信息以及采集到的实时射击频率信息进行信息分析并生成用户的射击频率控制参数,并且将该射击频率控制参数输出至机器人以控制机器人的射击频率。行驶路径规划模块被配置为:获取对机器人进行躲避路线规划的环境监测信息,并基于得到的用户等
一种动静结合的沉浸式场景展示系统.pdf
本发明公开了一种动静结合的沉浸式场景展示系统,属于场景展示技术领域,包括设于展示现场的现场层和与现场层控制连接的系统层,所述现场层包括现场VR模块、灯光控制单元和场景硬件管控模块,所述系统层包括视觉算法单元、控制中心单元和设计模型库单元。本发明中,能够通过场景硬件管库模块实现对灯光控制单元的远程控制,配合视觉算法对灯光渲染模块的控制,有利于实现对场景展示的动静调节处理,并且通过视觉加强模块提高对现场VR模块的人员观察角度进行定位后实现视觉加强渲染,在低设备性能的情况下满足对渲染效果的增强处理,服务器云端设
沉浸式情景互动体验仿真系统.pdf
本发明公开了沉浸式情景互动体验仿真系统。本发明中,该沉浸式情景互动体验仿真系统通过投影仪往房间的四周墙壁、天花板以及地面上进行投放画面,并通过捕捉单元对参观者的位置以及动作进行实时捕捉,便于服务器根据捕捉单元捕捉到的参观者的位置信息和参观者的动作信息,对图形工作站发送调整指令,图形工作站接收到服务器发出的画面调整指令调节相应的画面信息,并将调整后的画面信息通过对应的投影仪投放在投影幕上,便于投放的画面根据参观者的动作做出相应的变化,此外,音频播放单元还可以根据参观者的动作或者投放的画面播放相对的音乐,便于
基于XR技术的沉浸式互动直播构建方法、系统及介质.pdf
本发明公开了一种基于XR技术的沉浸式互动直播构建方法、系统及介质,该方法包括:设定直播虚拟场景的直播三维成像区间以及直播虚拟场景坐标系与基准观众视场坐标系的旋转缩放平移关系;计算基准观众在直播虚拟场景中的瞳距与观看位姿;渲染生成直播虚拟场景的直播三维成像区间的立体视觉直播画面,并把立体视觉直播画面发送给各观众;任意观众接收立体视觉直播画面,和/或立体视觉直播画面与观众体验空间其它体验内容的立体视觉画面合成为边看虚拟场景直播边进行其它内容体验的立体视觉画面,画面显示给观众看;观众与直播虚拟场景进行互动。本发