中国动漫行业市场研究应用报告.doc
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中国动漫行业市场研究应用报告.doc
中国动漫行业市场研究汇报中国有5亿青少年,然而现在动漫游戏产业受众已高达6.5亿人,居世界首位,中国动漫市场还有1000亿元人民币产值空间等候开发,这是一个巨大消费市场。国产动画片《喜羊羊和灰太郎》已经开发出成功创新模型,在盈利模式上,制作组并不以售卖播放权为关键盈利方向,而是以极低版权费在各电视台轰炸式播放,再经过将卡通形象售卖给衍生产品制作厂商,赚到盆满钵满。一、中国动漫行业市场概况中国电视动画片每分钟制作费用通常为1.5万元左右(中央电视台制作费己达每分钟3.36万元,而国际通常平均制作费每分钟为1
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中国动漫行业市场研究报告我国有5亿青少年,然而目前动漫游戏产业旳受众已高达6.5亿人,居世界首位,中国动漫市场尚有1000亿元人民币旳产值空间等待开发,这是一种巨大旳消费市场。国产动画片《喜羊羊与灰太郎》已经开发出成功旳创新模型,在赚钱模式上,制作组并不以售卖播放权为重要赚钱方向,而是以极低旳版权费在各电视台轰炸式播放,再通过将卡通形象售卖给衍生产品制作厂商,赚到盆满钵满。一、中国动漫行业市场概况我国电视动画片每分钟制作费用一般为1.5万元左右(央视旳制作费己达每分钟3.36万元,而国际一般平均旳制作费每
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中国饮料行业月度研究汇报(11月)分析部门:糖酒快讯市场研究中心分析月份:12月分析师:范吴瑕版权申明:本汇报由糖酒快讯市场研究中心制作,汇报中全部文字、图片、表格均受到中国知识产权法律法规保护。免责申明:本汇报中调研数据均采取样本调研方法取得,其数据结果受到样本影响,部分数据未必能够完全反应真实市场情况。所以本汇报只提供给个人或单位作为市场参考资料,本中心不负担因使用本汇报而产生法律责任。目录行业篇第一章本月述评凉茶饮料包装饮用水功效性饮料要闻篇第二章行业大事记第三章本月数志第四章热点分析“康百结盟”或
中国证券行业IT应用与市场研究报告.doc
15中国证券行业IT应用与市场研究报告中国证券市场创立于1991年,历经短短的十年发展,目前我国的上市公司已达到1100多家,通过国内外资本市场累计融资近9000亿元人民币。通过股票市场的发展,国家财政收入逐年增加,仅2000年印花税收入就达486亿元,证券市场在国民经济中的作用和地位正在日益加重。国内券商的IT设备应用及系统建设状况中国证券市场从成立以来,就以其特有的魅力吸引了千百万投资者的参与,发展十分迅速。其间,证券业信息系统的建设也取得了长足的进步。在发行、交易、清算、信息披露、技术监控、信息咨询