预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/5
2/5
3/5
4/5
5/5

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

《运动与身体变化》讲课稿苏教版《运动与身体变化》讲课稿您现在正在阅读的苏教版《运动与身体变化》说课稿文章内容由收集!本站将为您提供更多的精品教学资源!苏教版《运动与身体变化》说课稿随着小学数学教育改革的深化,数学课程标准把课堂教学改革的实践目标定在探索、创造充满活力的课堂教学氛围,提高课堂教学的有效性上。在本课的设计中,我以学生的发展为本,放手给他们一个自行研究、实验探索的空间和机会,让学生在自我发展中感悟、发现。一、说教材运动与身体变化是一次引导学生采用实验的方法,运用所学的统计知识研究、解决问题的实践活动。运动后身体会发生哪些变化的问题来自于学生日常的体育活动,可以激起学生相关的体验和感受。教材从多个角度进行安排,不仅引导学生研究时间长短不同的同种运动会使身体状况发生怎样的变化,而且组织学生探讨在同样的时间里进行不同的运动身体状况会发生怎样的变化。在实验活动中,引导学生参与收集数据、求平均数、分析数据等数学活动,并把这些数学活动作为得出实验结论的基本手段,培养了学生探讨研究问题的科学态度。在引申反思部分让学生向体育老师调查怎样根据学生每分钟脉搏跳动的次数科学安排体育活动,再让学生自己设计方案,测量在不同的运动前后每分钟呼吸次数的变化情况。最后,教材还安排了你知道吗?介绍运动使脉搏跳动加快的原因,使学生初步了解有关的科学知识。从整体上看层次分明,综合性强。二、说教学目标:知识技能方面:让学生进一步体会平均数的.意义,能求简单数据的平均数,具有初步估计一组数据平均数的能力与分析数据的能力。数学思考和解决问题方面:学习运用实验和统计的方法研究、解决问题、体会统计是解决问题的有效方法、发展统计观念。情感与态度方面:培养探究、合作意识,体验实验活动的乐趣,增强学习数学的信心。学习重点:让学生经历完整的研究过程。学习难点:运用实验和统计的方法研究和解决问题教学准备:1、分好4人小组,确定小组长为记录员2、学生自己查找有关运动和身体状况变化方面的知识。3、教给学生正确的测脉搏的方法三、说教法、学法本节课是一个实践活动,为了充分体现以学生发展为本的教育理念,在整个教学流程的设计中,坚持将课堂还给学生、让课堂焕发生命的活力的教育思想,对课本的编排稍做了调整,整个设计突出实验性,围绕整个实验让学生讨论、分析、发现。由于考虑课上要进行数次的记录、统计,这节课要在比较宽敞的多功能教室开展,同时借助多媒体播放视频和卡通音乐,激发学生求知的欲望,集娱乐与学生合作学习、互动交流、学习研究于一体,有动有静,既发展了学生的身心又活跃了课堂气氛。四、说程序设计1、情景呈现、激发共鸣课的开始我给学生看一段小明和小红参加体育活动的录像。因为小学生天性爱动,个个喜欢参加体育活动。我从学生熟悉的、有亲身体验的话题入手,易于激发学生的兴趣,并且能直观地初步观察出身体运动前后的变化,为亲身体验对照埋下伏笔。学生看了视频后会特别兴奋,就如同自己的写照,对于运动后的身体变化如身临其境,有感而发,当学生说出:运动----身上会出汗、脉搏跳动加快、呼吸加快时适时板书。这时顺势导入课题:运动与身体变化(板书)。2、合作交流、实验讨论这一活动分别从运动时间的长短对身体状况的影响和不同的运动对身体状况的影响两个角度来按排。(1)教师讲解测脉搏的基本方法,让学生测出自己运动前的脉搏次数,按4人小组的安排把自己一分钟的脉搏次数报告组长,组长记录在书上98的统计表(可能存在个别不会或测不出的可请同学或老师帮忙,并告诉学生三年级学生安静时的脉搏跳动大约每分90次左右)。(2)教师由扶到放,让学生原地跑步30秒,停下来各自测出1分钟里脉搏跳动的次数,组长再做记录。休息3分钟左右,再一起原地跑步1分钟,注意要和上次腿摆动的速度差不多,然后再测脉搏,组长记录。最后全组学生一起计算三次脉搏次数的平均数。再根据各小组的数据和其他小组的汇报情况,引导学生观察数据的变化,讨论由个人--小组--全班的变化情况,引导求平均数更能证明这一实验结论的科学性。这部分的教学主要是引导学生进一步体会平均数的意义,用一个小组学生的平均每分钟脉膊跳动次数的变化来说明运动对身体状况的影响,比用某一个学生的一分钟脉膊跳动次数的变化来说明更加合理,以加深学生对平均数意义的理解。通过学生的亲身体验,让他们发现运动可以使脉搏跳动加快,做同一种运动,运动强度越大(时间越长),每分钟脉搏跳动的次数越多。板书:同一种运动---时间不同---脉搏跳动不同(3)运动的方式多种多样,那同样时间进行不同的运动,脉搏跳动次数的情况会相同吗?为了增加实验的趣味性,组织学生做两个可爱的运动项目。青蛙跳(双脚蹦)和石头、剪刀、布的游戏,伴随着轻盈的音乐让学生以小组为单位经历实验、统计、求平均数、分析的过程。这部分内容主要是通过学生的亲身体验,让他们发现,