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本申请实施例公开了提供游戏角色控制方法、装置、计算机设备和存储介质;本申请实施例响应于针对移动摇杆的滑动操作,控制游戏角色在游戏场景中移动;响应于游戏角色的预设范围内存在第一虚拟掩体,在移动摇杆的关联区域内显示切换控件;响应于滑动操作移动至切换控件,控制游戏角色进入第一虚拟掩体进行蹲伏。在本申请中,通过在游戏角色的周围存在可切换的虚拟掩体时,在移动摇杆的关联区域内显示切换控件,从而通过控制移动摇杆滑动至切换控件,实现进入该可切换的虚拟掩体进行蹲伏。本申请能根据游戏角色的预设范围,直接在游戏场景中确定第一虚拟掩体,以简化交互过程,提升交互效率,以增加用户留存率,减少服务器空耗。