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本申请提供一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置、计算机设备及介质,方法包括获取目标虚拟角色的当前游戏状态信息以及特征信息,其中,特征信息包括预设特征信息以及通用特征信息,当前游戏状态信息包括虚拟角色的当前状态信息;基于预设特征信息以及通用特征信息将目标虚拟角色的控制模型解耦为自定义模型以及通用模型并对自定义模型以及通用模型进行训练,得到对应的第一深度学习模型以及第二深度学习模型;将第一深度学习模型以及第二深度学习模型组合为第一目标学习模型,基于当前游戏状态信息利用第一目标学习模型进行动作预测处理得到目标虚拟角色执行动作的动作信息。基于动作信息控制目标虚拟角色执行动作,由此能够控制虚拟角色的动作。