游戏中虚拟角色的控制方法、装置、设备及存储介质.pdf
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游戏中虚拟角色的控制方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置、计算机设备及介质,方法包括获取目标虚拟角色的当前游戏状态信息以及特征信息,其中,特征信息包括预设特征信息以及通用特征信息,当前游戏状态信息包括虚拟角色的当前状态信息;基于预设特征信息以及通用特征信息将目标虚拟角色的控制模型解耦为自定义模型以及通用模型并对自定义模型以及通用模型进行训练,得到对应的第一深度学习模型以及第二深度学习模型;将第一深度学习模型以及第二深度学习模型组合为第一目标学习模型,基于当前游戏状态信息利用第一目标学习模型进行动作预测处理得到目标虚拟
游戏中控制虚拟道具的方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供一种游戏中控制虚拟道具的方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:判断虚拟角色是否具有目标虚拟道具;若具有,则在用户界面提供与目标虚拟道具相关联的放置控件;响应于针对放置控件的第一触控操作,在当前游戏场景中生成目标虚拟道具的预览放置位置作为初始放置位置;根据与第一触控操作连续的第二触控操作在用户界面上的触控点与放置控件的位置关系,相对于初始放置位置调整目标虚拟道具的预览放置位置;响应于第二触控操作的最终触控点,确定与最终触控点对应的预览放置位置为目标放置位置,并将目标虚拟道具置于
虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子装置.pdf
本发明公开了一种虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:在第一账号登录的第一客户端运行一局竞速游戏的过程中,在第一账号和第二账号允许模式切换的情况下,在第一客户端上显示用于模式切换的第一切换槽和第一切换按钮;在第一切换槽中的能量值大于或等于第一预定阈值、且第一切换按钮被按下的情况下,在第一客户端上将第一虚拟角色在一局竞速游戏中的操作模式由第一操作模式切换到第二操作模式,其中,第二虚拟角色在一局竞速游戏中的操作模式被从第二操作模式切换到第一操作模式。本发明解决了相关技术中对虚拟赛车的
多虚拟角色的控制方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种多虚拟角色的控制方法、装置、设备及存储介质,属于计算机领域。该方法通过显示有增强现实功能的应用程序的第一用户界面,第一用户界面包括多个虚拟角色的选择项目;接收第一用户界面上对至少两个虚拟角色的第一选择操作;显示应用程序的第二用户界面,第二用户界面包括至少两个虚拟角色;接收第二用户界面上的第二选择操作;根据第二选择操作和渲染顺序从至少两个虚拟角色中确定出目标虚拟角色。该方法通过深度信息确定渲染顺序,按照渲染顺序绘制至少两个虚拟角色,能够避免虚拟角色之间有叠加时发生穿模现象,从而使用户在对虚拟
虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:获取对目标虚拟对象执行的目标使用指令,在响应于目标使用指令使用目标虚拟对象时,选中处于未死亡状态的第二虚拟角色和处于死亡状态的第三虚拟角色,其中,第二虚拟角色和第三虚拟角色与第一虚拟角色处于相同阵营,显示第二虚拟角色的游戏状态由未死亡状态调整为死亡状态,并显示第三虚拟角色的游戏状态由死亡状态调整为未死亡状态。本发明解决了虚拟角色的控制效率较低的技术问题。