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第一章测试1.在数字美术设计课程中我们将会学习到()内容。A:卡通角色设计B:版式编排C:化妆设计D:三维设计答案:A2.在数字美术设计课程中我们将会学习到()内容。A:广告设计B:国画C:写实类数字角色设计D:油画答案:C3.3.在数字美术设计课程中我们将会学习到()内容。A:虚拟现实技术B:包装设计C:PPT设计D:游戏场景设计答案:D4.3.在数字美术设计课程中我们将会学习到()内容。A:交通工具数字艺术表现B:构成设计C:服装设计D:产品设计答案:A5.()是把一种设想,通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。A:规划B:宏图C:蓝图D:设计答案:D6.从行业上来看,(),电视栏目包装,游戏,(),广告,互联网等行业均是未来同学们可以参与的工作领域。A:计算机科技与编程B:印刷与出版C:传统美术与手工制作D:动画与影视答案:D7.数字美术设计的基础和条件()。A:颜料B:电脑C:数位板D:画板答案:BC8.中国数字艺术设计的发展与国际的差距正在日益缩短,近年来我国的原创动漫()、《如果历史是一只喵》等等影视作品掀起了一个个收视狂潮。A:《哪吒魔童降临》《大圣归来》B:《魁拔》《玩具总动员》C:《银魂》《海贼王》D:《哪吒闹海》《黑猫警长》答案:A9.数字艺术产业是21世纪知识经济产业的()、核心产业。A:制造技术B:教育技术C:艺术展览D:知识经济答案:D10.()用一定的物质材料,如颜料、纸张、画布、泥土、石头、木料、金属等,塑造可视的平面或立体的视觉形象,以反映自然和社会生活,表达艺术家思想观念和感情的一种艺术活动。A:雕塑B:造物C:美术D:设计答案:C11.人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是()。A:表现B:造物C:绘画D:美术答案:B第二章测试1.什么是度量数字化图象清晰的一个重要指标()。A:分辨率B:刷新率C:CPU处理频率D:内存访问频率答案:A2.吉祥物设计的头身比例以()为宜。A:1:10B:1:20C:1:2.5D:1:7答案:C3.图层的作用是()?A:多层叠加产生丰富视觉效果B:调节图像透明度C:记录操作步骤D:设计与创作的画幅答案:A4.调节画笔大小的快捷键()是什么?A:《》B::;C:[]D:-+答案:C5.画面放大、缩小的快捷键是()?A:空格键B:Shift+-C:Ctrl+-D:Alt+-答案:C6.移动抓手工具,移动画布的快捷键是()?A:F键B:空格键C:Esc键D:Ctrl+J键答案:B7.绘制吉祥物角色需要()的线条?A:最细B:随心所欲C:粗糙D:光滑且均匀答案:D8.填充颜色时需要勾选()选项?A:透明区域锁定B:蒙版C:当前图层D:可见图层答案:D9.角色的阴影区域应当使用()的笔触进行绘制?A:边缘锐利B:边缘肌理C:边缘模糊D:边缘明亮答案:C10.角色绘制完成使用()工具进行颜色调节?A:渐变映射B:曲线调节C:滤镜风格化处理D:锐化调节答案:B第三章测试1.绘制建建筑场景时首先要制作()参考图形。A:地砖图形B:天空元素C:房屋图形D:垂直线条答案:A2.建筑场景绘制的首先需要掌握()规律。A:透视B:表情C:运动D:漫画答案:A3.建筑场景绘制的步骤()是什么?A:从前往后画B:从上往下画C:先整体再局部画D:先感性再理性答案:C4.提升建筑场景的视觉质感需要()关系的研究。A:美丽的色彩搭配B:建筑物的外形风格C:建筑物的宏伟D:光照与阴影面积答案:D5.门窗需要使用()手法表现。A:一扇扇画B:从图库粘贴C:画好一两种复制粘贴D:简单画一下答案:C6.建筑场景设计的造型需要考虑()要求?A:剧本和内容B:时尚与流行C:历史与写实D:现实与观察答案:A7.建筑物周围需要()设施设计?A:动物巢穴B:游乐设施C:武器与道具D:行道与绿植答案:D8.蒙版工具具有()作用?A:锁定图像内容B:删除图像内容C:隐藏图像内容D:变换图像内容答案:C9.画面当中的小留白需要()处理呢?A:颜色填充不充分、修补B:看不清楚、无需理会C:重新画一张D:使用高斯模糊处理答案:A10.建筑场景中如何提升()更多的细节呢?A:添加人物角色与行为B:提升画面分辨率C:添加丰富的材质肌理D:绘制丰富的光影与层次答案:C第四章测试1.常规性角色的头身比例是()?A:1:3B:1:7.5C:1:10D:1:20答案:B2.常规性角色的外观特征是()?A:小精灵、古灵精怪B:教授、知识渊博C:怪兽、邪性十足D:主人公、与读者相符答案:D3.适合常规性角色的年龄段()?A:青年18—26岁B:儿童3-12岁C:老年60岁以上D:成年人26—60岁答案:A4.校园动漫作品描写的()方面的故事情节?A:恋爱与浪漫爱情B:悬疑