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第一章测试 1.在数字美术设计课程中我们将会学习到()内容。 A:卡通角色设计 B:版式编排 C:化妆设计 D:三维设计 答案:A 2.在数字美术设计课程中我们将会学习到()内容。 A:广告设计 B:国画 C:写实类数字角色设计 D:油画 答案:C 3.3.在数字美术设计课程中我们将会学习到()内容。 A:虚拟现实技术 B:包装设计 C:PPT设计 D:游戏场景设计 答案:D 4.3.在数字美术设计课程中我们将会学习到()内容。 A:交通工具数字艺术表现 B:构成设计 C:服装设计 D:产品设计 答案:A 5.()是把一种设想,通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传 达出来的过程。 A:规划 B:宏图 C:蓝图 D:设计 答案:D 6.从行业上来看,(),电视栏目包装,游戏,(),广告,互联网等行 业均是未来同学们可以参与的工作领域。 A:计算机科技与编程 B:印刷与出版 C:传统美术与手工制作 D:动画与影视 答案:D 7.数字美术设计的基础和条件()。 A:颜料 B:电脑 C:数位板 D:画板 答案:BC 8.中国数字艺术设计的发展与国际的差距正在日益缩短,近年来我国的原创动 漫()、《如果历史是一只喵》等等影视作品掀起了一个个收视狂潮。 A:《哪吒魔童降临》《大圣归来》 B:《魁拔》《玩具总动员》 C:《银魂》《海贼王》 D:《哪吒闹海》《黑猫警长》 答案:A 9.数字艺术产业是21世纪知识经济产业的()、核心产业。 A:制造技术 B:教育技术 C:艺术展览 D:知识经济 答案:D 10.()用一定的物质材料,如颜料、纸张、画布、泥土、石头、木料、金属 等,塑造可视的平面或立体的视觉形象,以反映自然和社会生活,表达艺术 家思想观念和感情的一种艺术活动。 A:雕塑 B:造物 C:美术 D:设计 答案:C 11.人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、 最主要的创造活动是()。 A:表现 B:造物 C:绘画 D:美术 答案:B 第二章测试 1.什么是度量数字化图象清晰的一个重要指标()。 A:分辨率 B:刷新率 C:CPU处理频率 D:内存访问频率 答案:A 2.吉祥物设计的头身比例以()为宜。 A:1:10 B:1:20 C:1:2.5 D:1:7 答案:C 3.图层的作用是()? A:多层叠加产生丰富视觉效果 B:调节图像透明度 C:记录操作步骤 D:设计与创作的画幅 答案:A 4.调节画笔大小的快捷键()是什么? A:《》 B::; C:[] D:-+ 答案:C 5.画面放大、缩小的快捷键是()? A:空格键 B:Shift+- C:Ctrl+- D:Alt+- 答案:C 6.移动抓手工具,移动画布的快捷键是()? A:F键 B:空格键 C:Esc键 D:Ctrl+J键 答案:B 7.绘制吉祥物角色需要()的线条? A:最细 B:随心所欲 C:粗糙 D:光滑且均匀 答案:D 8.填充颜色时需要勾选()选项? A:透明区域锁定 B:蒙版 C:当前图层 D:可见图层 答案:D 9.角色的阴影区域应当使用()的笔触进行绘制? A:边缘锐利 B:边缘肌理 C:边缘模糊 D:边缘明亮 答案:C 10.角色绘制完成使用()工具进行颜色调节? A:渐变映射 B:曲线调节 C:滤镜风格化处理 D:锐化调节 答案:B 第三章测试 1.绘制建建筑场景时首先要制作()参考图形。 A:地砖图形 B:天空元素 C:房屋图形 D:垂直线条 答案:A 2.建筑场景绘制的首先需要掌握()规律。 A:透视 B:表情 C:运动 D:漫画 答案:A 3.建筑场景绘制的步骤()是什么? A:从前往后画 B:从上往下画 C:先整体再局部画 D:先感性再理性 答案:C 4.提升建筑场景的视觉质感需要()关系的研究。 A:美丽的色彩搭配 B:建筑物的外形风格 C:建筑物的宏伟 D:光照与阴影面积 答案:D 5.门窗需要使用()手法表现。 A:一扇扇画 B:从图库粘贴 C:画好一两种复制粘贴 D:简单画一下 答案:C 6.建筑场景设计的造型需要考虑()要求? A:剧本和内容 B:时尚与流行 C:历史与写实 D:现实与观察 答案:A 7.建筑物周围需要()设施设计? A:动物巢穴 B:游乐设施 C:武器与道具 D:行道与绿植 答案:D 8.蒙版工具具有()作用? A:锁定图像内容 B:删除图像内容 C:隐藏图像内容 D:变换图像内容 答案:C 9.画面当中的小留白需要()处理呢? A:颜色填充不充分、修补 B:看不清楚、无需理会 C:重新画一张 D:使用高斯模糊处理 答案:A 10.建筑场景中如何提升()更多的细节呢? A:添加人物角色与行为 B:提升画面分辨率 C:添加丰富的材质肌理 D:绘制丰富的光影与层次 答案:C 第四