2021一年级数学上册 四 有趣的游戏——认识位置 智慧广场(1)(苏步青的故事)拓展资料 青岛版六三制.doc
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2021一年级数学上册 四 有趣的游戏——认识位置 智慧广场(1)(苏步青的故事)拓展资料 青岛版六三制.doc
苏步青的故事苏步青1902年9月出生在浙江省平阳县的一个山村里。虽然家境清贫,可他父母省吃俭用,拼死拼活也要供他上学。他在读初中时,对数学并不感兴趣,觉得数学太简单,一学就懂。可是,后来的一堂数学课影响了他一生的道路。那是苏步青上初三时,他就读浙江省六十中来了一位刚从东京留学归来的教数学课的杨老师。第一堂课杨老师没有讲数学,而是讲故事。他说:“当今世界,弱肉强食,世界列强依仗船坚炮利,都想蚕食瓜分中国。中华亡国灭种的危险迫在眉睫,振兴科学,发展实业,救亡图存,在此一举。‘天下兴亡,匹夫有责’,在座的每一位
素材-全国-2019_一年级数学上册 四 有趣的游戏-认识位置 苏步青的故事拓展资料素材 青岛版六三制.doc
1苏步青的故事苏步青1902年9月出生在浙江省平阳县的一个山村里。虽然家境清贫,可他父母省吃俭用,拼死拼活也要供他上学。他在读初中时,对数学并不感兴趣,觉得数学太简单,一学就懂。可是,后来的一堂数学课影响了他一生的道路。那是苏步青上初三时,他就读浙江省六十中来了一位刚从东京留学归来的教数学课的杨老师。第一堂课杨老师没有讲数学,而是讲故事。他说:“当今世界,弱肉强食,世界列强依仗船坚炮利,都想蚕食瓜分中国。中华亡国灭种的危险迫在眉睫,振兴科学,发展实业,救亡图存,在此一举。‘天下兴亡,匹夫有
2021一年级数学上册 四 有趣的游戏——认识位置 智慧广场(1)教案 青岛版六三制.docx
智慧广场第1课时教学内容:本信息窗呈现的主题图是一队飞翔的大雁。通过引导学生解决“这一行大雁一共有多少只”的问题,学习借助直观图解决重叠问题。教学目标:1.结合具体情境,学习借助直观图,通过“摆一摆.画一画”解决简单的重叠问题,培养学生的思维能力。2.经历独立思考.合作探索的过程,提高思维能力,促进思维发展,形成运用几何直观的方法解决问题的策略,增长学生的聪明才智,发展学生的智力。3.通过活动激发学生学习数学的兴趣和欲望,体验成功的乐趣,产生学好数学的自信心。教学重点.难点:理解简单的重叠问题的意义及解决
2021一年级数学上册 四 有趣的游戏——认识位置(孙悟空大战牛魔王)拓展资料 青岛版六三制.doc
孙悟空大战牛魔王唐僧与悟空等师徒四人上西天取经,晓行夜宿,行至火焰山,山口热浪滚滚,无法通过。悟空从土地爷那里得知,只有铁扇公主的芭蕉扇,方能扇灭烈火。悟空费尽心机,好不容易借得芭蕉扇,又被铁扇公主的丈夫牛魔王骗去。于是悟空与牛魔王展开了一场大战。牛魔王不是孙悟空的对手,力倦神疲,败阵而逃。可是,牛魔王不简单,他会变。他见悟空紧紧追赶,便随身变成一只白鹤,腾空飞去。悟空一见,立刻变成一只丹凤,紧追上去。牛魔王一想:凤是百鸟之王,我这只白鹤那里斗得过这个丹凤?!他无可奈何,只好飞下山崖,变作一只香獐,装着悠
素材-全国-2019_一年级数学上册 四 有趣的游戏-认识位置《智慧广场》教学建议 青岛版六三制.doc
3《智慧广场》教学建议信息窗本信息窗呈现的是一队飞翔的大雁,下图以文字形式提供数学信息,拟通过引导学生解决“这一行大雁一共有多少只”的问题,展开对借助直观图解决问题的学习。通过本信息窗的学习,学生学会借助直观图解决简单的重叠问题。教学时,通过多媒体或者挂图出示情境图,引导学生观察。教师可以以“同学们,今天老师带来一幅美丽的图画,想看吗”启动教学,激发学生的学习兴趣。学生说出图中的信息和问题,教师用适当的方式板书。然后,利用图中的数学信息,展开学习活动。“你说我讲”中教材呈现了学生可