3dsmax在游戏角色建模中的研究与应用.doc
念珊****写意
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3dsmax在游戏角色建模中的研究与应用.doc
3dsmax在游戏角色建模中的研究与应用摘要随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人类所掌握和应用,由于三维动画比平面图形更直观,更逼真的特点,因此更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目和虚拟的游戏,使观者提前领略实施后的精彩结果。在如今的各个领域内,三维动画从简单的几何体模型到一般的产品展示和艺术品展示,甚至到复杂的人物模型,所有这些都能依靠强大的三维动画技术来实现。3DSMAX作为三维动画制作领域内最为出色的软件之一,不仅具有强大的绘图能力,同时具有出众的
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MAYA三维卡通角色建模技法_3dsmax卡通角色建模摘要MAYA是一个强大的三维动画图形图像软件,由于它功能的强大,命令繁多,让许多初学者在建模的时候不知如何下手,或是创建的模型显示错误,又或是模型反复修改后仍不符合造型的要求。如何能够快速正确地建立一个合理三维角色模型,是每个初学者都会遇到的问题。笔者经过几年的实战经验和教学总结,以期帮助更多的三维动画爱好者,熟练掌握MAYA的模型功能。关键词MAYA;三维;初始几何体中图分类号TP391文献标识码A文章编号1674-6708(2010)33-0258