MAYA三维卡通角色建模技法_3dsmax卡通角色建模.docx
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MAYA三维卡通角色建模技法_3dsmax卡通角色建模摘要MAYA是一个强大的三维动画图形图像软件,由于它功能的强大,命令繁多,让许多初学者在建模的时候不知如何下手,或是创建的模型显示错误,又或是模型反复修改后仍不符合造型的要求。如何能够快速正确地建立一个合理三维角色模型,是每个初学者都会遇到的问题。笔者经过几年的实战经验和教学总结,以期帮助更多的三维动画爱好者,熟练掌握MAYA的模型功能。关键词MAYA;三维;初始几何体中图分类号TP391文献标识码A文章编号1674-6708(2010)33-0258
MAYA卡通角色建模说课稿.docx
MAYA卡通角色建模说课稿作为一位兢兢业业的人民教师,很有必要精心设计一份说课稿,说课稿有助于提高教师理论素养和驾驭教材的能力。我们应该怎么写说课稿呢?下面是小编精心整理的MAYA卡通角色建模说课稿,仅供参考,大家一起来看看吧。尊敬的评委老师:你们好!今天我说课的内容是MAYA卡通角色建模,我将围绕教什么,怎样教和为什么这样教展开,从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教学准备、教法学法和教学过程七个方面来汇报我的教学设计。▲教材分析本课节选自MAYA角色建模20xx完全攻略第几章第几节的什么内容,
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maya卡通人物角色建模————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:个人收集整理勿做商业用途个人收集整理勿做商业用途个人收集整理勿做商业用途角色建模:2种方案:1整体建模:以基础的原始物体为起始物体,通过增加点、边、面的方式,然后在增加的点、边、面基础上进行形体的塑造来完成角色的模型;2局部建模:将构成角色模型的各个部分分别制作出来,然后拼接在一起。导入参考图前视图:视图—图象平
MAYA三维卡通角色建模技术在吉祥物设计中的应用.docx
MAYA三维卡通角色建模技术在吉祥物设计中的应用随着吉祥物在各个领域的普及,如何设计一个有吸引力、有个性、有故事的吉祥物成为了各大企业和机构的关注点。而MAYA三维卡通角色建模技术成为了现代设计师不可或缺的一种设计手段。本文将就MAYA三维卡通角色建模技术在吉祥物设计中的应用进行论述。一、MAYA三维卡通角色建模技术概述MAYA是一款集三维建模、动画制作、特效制作等功能于一体的综合性三维软件,是影视、游戏、广告等行业创作的主要工具之一。在MAYA中,三维建模是制作角色的重要环节之一,而卡通角色建模则是其中
maya 建模教程 卡通人头简单建模.doc
maya建模教程卡通人头简单建模把正面和侧面图赋予两个相交nurbs曲面做参考把正面和侧面图赋予两个相交nurbs曲面做参考将side视图最大化,确认处于Modeling模式,选择命令Polygons\CreatePolygonTool,沿MM的侧面画一条封闭的轮廓线,和photoshop中的直线套锁工具有些类似,熟悉ps的朋友应该可以马上理解:),线条最好尽量简洁和高效,画好好按下Enter确定。使用移动工具对已经存在的点的位置进行调整。如果发现有多余的点,可以直接选择并将它delete,不过要是还想再