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92数控车加工数控车削加工是一种重要的加工方法,主要用于轴类、盘类等回转零件的加工。UG的车加工模块,可以完成零件的初车、精车、车端面、车螺纹和钻中心孔等工艺过程。本文主要介绍各类车削操作的创立方法,参数设置、编辑以及刀具路径的生成和模拟等内容。1.1车削概述在UG中建立回转体类零件的模型后,可在主菜单条上选择Application-Manufacturing菜单项选择项进入加工程序。首次进入加工程序时,系统会弹出加工环境设置对话框。在建立车削加工操作时,就在环境设置对话框的上部选择车削加工配置文件Lathe,在对话框下部选择车削模板零件Turning,然后再初始化加工环境。建立车削加工操作的整体顺序是首先创立车削几何体;然后用与铣加工相类似的方法,分别创立程序、刀具、加工方法等;最后通过各操作对话框创立粗车、精车、车螺纹、车槽、钻孔等车削加工操作。1.1.1创立车削几何在创立工具条中,单击创立几何图标,弹出如图1-2所示创立几何对话框。在系统默认的车削模板零件中,包含六个车削几何模板图标:加工坐标创立图标、工件创立图标、车削零件创立图标、零件几何创立图标、切削区域约束图标、避让创立图标分别用于创立车削加工坐标系、工件、车削零件与毛坯、车削零件、约束切削区域和避让。图1-21.创立车削坐标系图1-2对话框中的坐标系模板图标〔MCS-SPINDLE〕,用于设置车削加工坐标系。单击该图标后单击OK或Apply弹图1-3的坐标系设置对话框。设置加工坐标系时,使MCS坐标系和WCS坐标系在同一坐标原点,同时坐标轴方向一致,否那么在生成刀具路径时因无法得到切削区域而出现错误显示。加工坐标系也可以操作导航工具中进行编辑。图1-32.工件的创立方法创立工件时,先根据零件加工的需要,在子类区域中选择几何模板图标;再在ParentGroup下拉列表框中选择父组的几何名称,继承父组的几何属性;然后,在Name文本框中输入在创立的车削几何名称;最后,单击OK或Apply。系统根据所选模板类型,弹出相应的对话框,供用户进行几何对象的定义。在各对话框中设置相关参数后,单击OK,那么返回到图1-2对话框,那么在所选的父组下创立了指定名称的工件,并显示于操作导航工具几何视图中。在创立车削操作时可引用已创立的车削几何。〔1〕.建立工件〔WORKPIECE〕在图1-2对话框中,单击工件设置图标〔WORKPIECE〕,弹出如图1-4所示工件设置对话框,工件的建立包括选择零件、选择毛坯和选那么检查体三项内容。Edit、Select和Display三个选项分别用于编辑、选择和显示零件几何、毛坯几何和检查几何。图1-4〔2〕建立零件(Part)在图1-4对话框中,单击零件设置图标(Part),弹出如图1-5所示设置零件边界对话框。单击图标后,单击Select,弹出图1-5建立零件几何对话框,零件几何与铣加工根本相同,具体设置方法参见铣加工相关内容。图1-5〔3〕建立毛坯〔Block〕在图1-4中单击〔Block〕图标后,单击Select弹出图1-6所示对话框,毛坯几何的设置方法与零件几何的设置方法根本相同,具体设置方法参见铣加工相关内容图1-63车削工件的创立〔TURNING_WORKPIECE〕在图1-2对话框中,单击车削工件设置图标〔TURNING_WORKPIECE〕,弹出如图1-7所示车削工件设置对话框,车削工件的建立包括选择零件、选择毛坯。通常零件继承父节点组〔WORKPIECE〕的特征,单击编辑边界选项(Edit),弹出图1-51对话框,可对存在的边界进行删除、添加和偏置蹬操作。毛坯需要从新选择。图1-7对话框上部〔Blank〕选项下的Select用于选择毛坯。UG具有参数化毛坯边界设置和复杂轮廓毛坯边界设置两种功能,简单的棒料毛坯和管状毛坯可以采用参数化边界设置,而复杂轮廓毛坯那么需在图形窗口中选取毛坯边界。参数化毛坯的设置步骤:首先,选择参数化毛坯的类型〔棒料毛坯或管状毛坯〕,并输入有关的毛坯的长度和直径参数,然后,确定毛坯相对于工件的参考点以及毛坯的放置方向。如果已经对毛坯进行了边界设置,Disply选项将处于激活状态,并且Select选项会变成Reselect。单击Disply选项,可在图形窗口中显示已设置的毛坯边界;单击Reselect选项,可重新设置毛坯边界。在图1-7中单击与Select弹出图1-8对话框。对话框中各选项说明如下。图1-8(BarStock):该图标用于设置棒料毛坯。选择该图标,可在对话框中输入毛坯长度和毛坯直径,并可指定毛坯和工件的相对位置。(TubeStock):该图标用于设置管状毛坯。对于具有较大内径的零件一般采用管状毛坯,以减少内孔的加工时间。选择该图标,可在对话框中输入毛坯的长度、外径和内径等参数,并可指定毛坯和工件