UG数控车加工编程.docx
胜利****实阿
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92数控车加工数控车削加工是一种重要的加工方法,主要用于轴类、盘类等回转零件的加工。UG的车加工模块,可以完成零件的初车、精车、车端面、车螺纹和钻中心孔等工艺过程。本文主要介绍各类车削操作的创立方法,参数设置、编辑以及刀具路径的生成和模拟等内容。1.1车削概述在UG中建立回转体类零件的模型后,可在主菜单条上选择Application-Manufacturing菜单项选择项进入加工程序。首次进入加工程序时,系统会弹出加工环境设置对话框。在建立车削加工操作时,就在环境设置对话框的上部选择车削加工配置文件Lat
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编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径学海无涯苦作舟页码:数控车加工数控车削加工是一种重要的加工方法主要用于轴类、盘类等回转零件的加工。UG的车加工模块可以完成零件的初车、精车、车端面、车螺纹和钻中心孔等工艺过程。本文主要介绍各类车削操作的创建方法参数设置、编辑以及刀具路径的生成和模拟等内容。1.1车削概述在UG中建立回转体类零件的模型后可在主菜单条上选择Application-Manufacturing菜单选项进入加工程序。首次进入加工程序时系统会
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UG数控加工编程目录一、编程基础加工流程产生刀具路径工件名加工环境操作导航器参数组与参数组、操作的关系四个“视图”3种状态符号MB3的使用参数组UG标准的刀具移动操作类型边界与几何体类型——加工几何边界。用来指定刀具所要加工的几何形状。——毛坯边界。通常与Part边界一起共同定义刀具的切削量——检查边界。用来指定要保护的几何形状以防止刀具进入切削。——修剪边界。用来裁剪部分刀具路径以限制切削区域——切削区域。用来在Part几何体上进一步定