集群渲染环境中基于PKDT树的动态反馈负载均衡方法.pdf
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集群渲染环境中基于PKDT树的动态反馈负载均衡方法.pdf
本发明公开了一种集群渲染环境中基于PKDT树的动态反馈负载均衡方法,包括如下步骤:(1)针对需要渲染的三维模型,服务器将渲染的每帧任务划分成若干子任务,将这些子任务预先指定给每个渲染机器节点,并逐个进行传送;(2)每个渲染机器节点执行完一个子任务后,向服务器机器节点返回渲染结果图像,并申请下一个子任务;(3)服务器记录每个渲染机器节点完成每个子任务的时间以及每个渲染机器节点完成的子任务的数量,并按照该记录结果将未完成的子任务在渲染机器节点之间进行动态平衡分配,直至完成渲染这帧任务。本发明集群渲染环境中基于
一种基于动态任务粒度的负载均衡集群渲染方法.pdf
本发明公开了一种基于动态任务粒度的负载均衡集群渲染方法,属于计算机集群渲染技术领域,解决粗粒度的帧间调度策略在集群规模增大时会出现明显负载不均衡以及细粒度的帧内调度策略会增加执行开销并降低作业整体性能的问题。该方法首先根据渲染节点的个数决定进行帧间调度的帧数,然后利用帧间相关性提出交错任务划分方法进行帧的分发,最后将剩余的帧拆分成多个更小粒度的区块来实现负载均衡,从而提高资源利用率,有效的平衡渲染节点之间的工作负载,提升集群渲染系统的整体性能。
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均衡负载的集群渲染任务调度方法.pdf
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