用于部分帧缓冲区更新的系统和方法.pdf
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相关资料
用于部分帧缓冲区更新的系统和方法.pdf
本发明的多个方面包括一种像素源,该像素源产生了用于分成多个区域的一个被渲染表面的数据。一种映射识别出多个存储器区段,这些存储器区段存储了用于该表面的每个区域的像素数据。这种映射可以从一个先前被渲染表面中指向在对该渲染处理进行渲染的过程中未被改变的区域识别出存储了像素数据的存储器区段。此类改变的/未改变的状态是在逐区域的基础上进行跟踪的。可以为每个存储器区段维持一个计数器,以便跟踪多少个表面使用了存储在其中的像素数据。可以维持一个空闲存储器区段池。读取一个表面(如为了通过一个显示控制器来显示一个被渲染表面)
用于部分帧缓冲区更新的系统和方法.pdf
本发明的多个方面包括一种像素源,该像素源产生了用于分成多个区域的一个被渲染表面的数据。一种映射识别出多个存储器区段,这些存储器区段存储了用于该表面的每个区域的像素数据。这种映射可以从一个先前被渲染表面中指向在对该渲染处理进行渲染的过程中未被改变的区域识别出存储了像素数据的存储器区段。此类改变的/未改变的状态是在逐区域的基础上进行跟踪的。可以为每个存储器区段维持一个计数器,以便跟踪多少个表面使用了存储在其中的像素数据。可以维持一个空闲存储器区段池。读取一个表面(如为了通过一个显示控制器来显示一个被渲染表面)
用于帧调步的方法和系统.pdf
提供一种用于在渲染过程中进行帧调步的方法和系统。所述方法包括:估算多个图形处理单元(GPU)中的每一个的帧渲染时间,基于至少所估算的帧渲染时间来确定延迟,以及将所述延迟插入所述渲染过程中以便以均匀间隔的方式渲染帧。
用于产生图像帧的系统、方法和显示系统.pdf
公开了一种用于产生图像帧的系统、方法和显示系统。所述系统包括图形处理单元,该图形处理单元包括彼此可通信地耦接的第一图形处理单元和第二图形处理单元以及姿势跟踪装置。第二图形处理单元被配置为:处理姿势跟踪数据,以确定设备姿势以及设备姿势改变的速度和/或加速度;执行渲染应用程序,以生成对应于图像帧的帧缓冲区数据;以及向第一图形处理单元发送帧缓冲区数据和指示设备姿势、速度和/或加速度的信息。第一图形处理单元被配置为:至少基于所述信息,执行第一合成应用程序以对帧缓冲区数据进行后处理;以及使用后处理的帧缓冲区数据驱动
用于帧的安全关键渲染的方法和系统.pdf
本发明公开了用于帧的安全关键渲染的方法和系统。公开了在基于图块的图形处理系统中执行帧的安全关键渲染的方法和系统。所述方法包括接收用于帧的几何结构数据,包括定义表示帧中的多个对象的多个图元的数据。所述方法包括接收帧中的区域的定义,所述区域与多个图元中的一个或多个图元相关联。所述方法还包括接收将一个或多个图元与帧中的区域相关联的验证数据。此外,所述方法包括使用几何结构数据渲染帧,并且使用验证数据控制帧的渲染,使得所述渲染从区域外部的帧排除由验证数据标识的图元。