用于游戏系统的图形用户界面.pdf
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用于游戏系统的图形用户界面.pdf
本申请的各实施例涉及用于游戏系统的图形用户界面。一种用于改善用户利用与游戏环境对应的图形用户界面的体验的方法和系统,在电子设备的计算硬件上执行与游戏对应的软件产品。界面渲染多个图形对象和与图形对象对应的用户可选择选项。用户选择一个或者多个可选择选项,并且最终经过图形对象在显示屏幕上的多个点执行触摸或者挥动操作。触摸或者挥动操作造成在界面上的不同位置部署与选择的选项对应的多个资源。为了控制不同的部署的资源,用户可以基于他的/她的希望经过显示屏幕的不同区域挥动。在屏幕上的不同位置部署的资源数目在执行触摸或者挥
用于游戏系统的图形用户界面.pdf
一种用于改善用户利用与游戏环境对应的图形用户界面的体验的方法和系统,在电子设备的计算硬件上执行与游戏对应的软件产品。界面渲染多个图形对象和与图形对象对应的用户可选择选项。用户选择一个或者多个可选择选项,并且最终经过图形对象在显示屏幕上的多个点执行触摸或者挥动操作。触摸或者挥动操作造成在界面上的不同位置部署与选择的选项对应的多个资源。为了控制不同的部署的资源,用户可以基于他的/她的希望经过显示屏幕的不同区域挥动。在屏幕上的不同位置部署的资源数目在执行触摸或者挥动操作期间依赖于包括由用户在屏幕上施加的压力的某
用于控制游戏的系统、方法和图形用户界面.pdf
本申请的各实施例涉及用于控制游戏的系统、方法和图形用户界面。一种电子设备,包括:显示屏幕;以及计算硬件,可操作用于执行软件产品,其中执行软件产品造成生成并且在显示屏幕上渲染图形用户界面。本申请分别实现一个或者多个图形对象或者具体图形对象的一部分的状态改变。图形用户界面有益在于它提供用户与图形用户界面的更容易和更迅速的交互。
用于控制游戏的系统、方法和图形用户界面.pdf
一种电子设备,包括:显示屏幕;以及计算硬件,可操作用于执行软件产品,其中执行软件产品造成生成并且在显示屏幕上渲染图形用户界面,图形用户界面被配置用于有助于用户交互。图形用户界面在被渲染时呈现:一个或者多个图形对象;指针对象,被配置用于在一个或者多个图形对象中的一个或者多个图形对象之上可移动,并且被配置用于当在一个或者多个图形对象中的一个或者多个图形对象之上点击或者敲击指针对象时调用包含一个或者多个用户可选选项的菜单列表。在从菜单列表选择用户可选选项并且在图形用户界面之上穿过一个或者多个图形对象或者穿过具体
用于访问游戏的用户界面.pdf
本公开涉及用于访问游戏的用户界面。一种使用用户界面来促进对游戏的用户访问的系统和方法。示例性方法包括显示多个相邻区块的条带,其中每个区块代表一个游戏,并且其中条带可以响应特定用户输入而滚动;以及基于排序规则排列相邻区块,其中排序规则包括根据与每个区块相关联的游戏的使用时间和/或下载时间来排列每个区块。在更具体的实施例中,方法进一步包括通过相邻区块例示一个或多个游戏,所述一个或多个游戏对应于响应访问与用户界面的用户相关联的社交网络而获得的一个或多个游戏推荐。菜单选择可以允许对推荐的访问;对相关游戏的访问;对