用于访问游戏的用户界面.pdf
一只****呀淑
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相关资料
用于访问游戏的用户界面.pdf
本公开涉及用于访问游戏的用户界面。一种使用用户界面来促进对游戏的用户访问的系统和方法。示例性方法包括显示多个相邻区块的条带,其中每个区块代表一个游戏,并且其中条带可以响应特定用户输入而滚动;以及基于排序规则排列相邻区块,其中排序规则包括根据与每个区块相关联的游戏的使用时间和/或下载时间来排列每个区块。在更具体的实施例中,方法进一步包括通过相邻区块例示一个或多个游戏,所述一个或多个游戏对应于响应访问与用户界面的用户相关联的社交网络而获得的一个或多个游戏推荐。菜单选择可以允许对推荐的访问;对相关游戏的访问;对
用于访问图书的用户界面.pdf
本申请公开了用于访问图书的用户界面。采用用户界面来方便用户访问图书的系统与方法。示例方法包括显示多个相邻块的带,其中每一块代表一本书或一组书,而且其中带可以响应于具体的用户输入而滚动;及基于排序规则排列相邻块,其中排序规则包括根据与每一块关联的书的使用新近性排列每一块。在一种更具体的实施例中,该方法还包括响应于用户对与一本书关联的块的选择而显示与该书关联的内容,其中所述内容关于该书最近被看过的部分。可以经带激活的菜单可以基于多个相邻块的带中所给出的内容启用对内容推荐的访问;访问图书库,等等。
用于游戏系统的图形用户界面.pdf
本申请的各实施例涉及用于游戏系统的图形用户界面。一种用于改善用户利用与游戏环境对应的图形用户界面的体验的方法和系统,在电子设备的计算硬件上执行与游戏对应的软件产品。界面渲染多个图形对象和与图形对象对应的用户可选择选项。用户选择一个或者多个可选择选项,并且最终经过图形对象在显示屏幕上的多个点执行触摸或者挥动操作。触摸或者挥动操作造成在界面上的不同位置部署与选择的选项对应的多个资源。为了控制不同的部署的资源,用户可以基于他的/她的希望经过显示屏幕的不同区域挥动。在屏幕上的不同位置部署的资源数目在执行触摸或者挥
用于游戏系统的图形用户界面.pdf
一种用于改善用户利用与游戏环境对应的图形用户界面的体验的方法和系统,在电子设备的计算硬件上执行与游戏对应的软件产品。界面渲染多个图形对象和与图形对象对应的用户可选择选项。用户选择一个或者多个可选择选项,并且最终经过图形对象在显示屏幕上的多个点执行触摸或者挥动操作。触摸或者挥动操作造成在界面上的不同位置部署与选择的选项对应的多个资源。为了控制不同的部署的资源,用户可以基于他的/她的希望经过显示屏幕的不同区域挥动。在屏幕上的不同位置部署的资源数目在执行触摸或者挥动操作期间依赖于包括由用户在屏幕上施加的压力的某
用于控制游戏的系统、方法和图形用户界面.pdf
本申请的各实施例涉及用于控制游戏的系统、方法和图形用户界面。一种电子设备,包括:显示屏幕;以及计算硬件,可操作用于执行软件产品,其中执行软件产品造成生成并且在显示屏幕上渲染图形用户界面。本申请分别实现一个或者多个图形对象或者具体图形对象的一部分的状态改变。图形用户界面有益在于它提供用户与图形用户界面的更容易和更迅速的交互。