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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号(10)申请公布号CNCN103777841103777841A(43)申请公布日2014.05.07(21)申请号201310489008.4G06F3/0488(2013.01)(22)申请日2013.10.18(30)优先权数据13/659,7502012.10.24US(71)申请人索尼公司地址日本东京申请人索尼网络娱乐国际有限责任公司(72)发明人G·阿里奥拉C·施伟希B·约翰森M·鲍尔里(74)专利代理机构中国国际贸易促进委员会专利商标事务所11038代理人申发振(51)Int.Cl.G06F3/0481(2013.01)权权利要求书2页利要求书2页说明书8页说明书8页附图6页附图6页(54)发明名称用于访问游戏的用户界面(57)摘要本公开涉及用于访问游戏的用户界面。一种使用用户界面来促进对游戏的用户访问的系统和方法。示例性方法包括显示多个相邻区块的条带,其中每个区块代表一个游戏,并且其中条带可以响应特定用户输入而滚动;以及基于排序规则排列相邻区块,其中排序规则包括根据与每个区块相关联的游戏的使用时间和/或下载时间来排列每个区块。在更具体的实施例中,方法进一步包括通过相邻区块例示一个或多个游戏,所述一个或多个游戏对应于响应访问与用户界面的用户相关联的社交网络而获得的一个或多个游戏推荐。菜单选择可以允许对推荐的访问;对相关游戏的访问;对基于社交网络的游戏的访问等。CN103777841ACN103784ACN103777841A权利要求书1/2页1.一种访问游戏的方法,所述方法包含由电子计算设备执行的以下动作:显示多个相邻区块的条带,其中每个区块代表一个游戏;从用户输入设备接收信号以按照一定方向滚动所述条带;以及基于排序规则排列相邻区块,其中所述排序规则包括根据与所述条带中的每个区块相关联的游戏的下载时间和使用时间来排列所述条带中的每个区块。2.如权利要求1所述的方法,进一步包括:通过所述相邻区块例示一个或多个游戏,所述一个或多个游戏与响应于访问与用户界面的用户相关联的社交网络而获得的一个或多个游戏推荐相对应。3.如权利要求1所述的方法,进一步包括:响应于对标题或者与所述条带有关的其它区域施加的第一用户输入而呈现关于所述条带的第一菜单。4.如权利要求3所述的方法,其中在所述条带中水平地排列所述多个相邻区块。5.如权利要求4所述的方法,其中所述排序规则包括在所述条带中的显著位置处放置最近访问的游戏。6.如权利要求5所述的方法,其中所述显著位置包括最左侧位置。7.如权利要求5所述的方法,其中所述排序规则包括:在所述条带的最左侧位置放置已下载但还未被访问的游戏,以及与所述已下载但还未被访问的游戏相邻地放置最近访问的游戏。8.如权利要求5所述的方法,进一步包括:响应于第二用户输入显示与特定选择的游戏有关的第二菜单,其中所述第二用户输入指示代表所述游戏的区块的用户选择。9.如权利要求3所述的方法,进一步包括:提供第一用户选项,以访问电子媒体的推荐集,所述电子媒体的推荐集基于由用户界面的用户已访问的一个或多个游戏。10.如权利要求9所述的方法,进一步包括:基于用户通过所述用户界面对一个或多个游戏的访问频率提供一个或多个游戏的一个或多个推荐。11.如权利要求9所述的方法,进一步包括:基于所述一个或多个游戏的评级提供一个或多个游戏的一个或多个推荐,其中所述评级从所述用户界面的用户所使用的社交网络中得到。12.如权利要求9所述的方法,进一步包括:从商业实体获得一个或多个推荐。13.如权利要求2所述的方法,进一步包括:以与由区块所代表的每个游戏有关的封面艺术呈现所述区块的条带中的每个区块。14.如权利要求8所述的方法,其中第二菜单包括用于访问与游戏相关联的元数据的一个或多个用户选项。15.如权利要求14所述的方法,进一步包括:提供第三用户选项以改变所述第二菜单,其中通过swoggle用户界面控制来实现所述第三用户选项。16.如权利要求14所述的方法,进一步包括:通过所述第二菜单提供用户选项,以显示用户的社交网络中的成员已玩过的游戏的标识。17.如权利要求14所述的方法,进一步包括:通过所述第二菜单提供用户选项,以显示与所选的游戏类似的游戏的标识。18.如权利要求14所述的方法,进一步包括:响应于被放大区块的用户选择而激活游戏的实例,所述被放大区块是由所述区块的条带中相应区块的用户选择所产生的。2CN103777841A权利要求书2/2页19.一种装置,包含:耦接至显示器和处理器可读存储设备的数字处理器,其中所述处理器可读存储设备包括能够由所述数字处理器运行以执行以下动作的一条或多条指令:显示多个相邻区块的条带,其中每个区块代表一个游戏;从用户输入设备接收信号以按照