JavaScript渲染方法和装置.pdf
代瑶****zy
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JavaScript渲染方法和装置.pdf
本发明涉及一种JavaScript渲染方法和装置。所述方法包括步骤:获取传入的配置参数,根据所述配置参数获取JSON数据,所述JSON数据的名称包括数据类型和标识;从预设的各HTML模板中获取所述JSON数据的数据类型对应的HTML模板,各HTML模板包括数据类型和数据类型的各个标签所在的位置;从所述JSON数据中获取名称分别与获取的HTML模板的各个标签相同的JSON数据,根据获取的JSON数据的值进行数据渲染。本发明提高了前端开发效率,避免了在不同类型业务开发时需要调整数据渲染逻辑操作的代码,降低了开
JavaScript渲染方法.pdf
本发明涉及JavaScript渲染技术。本发明解决了少量数据渲染时调用大模板的渲染文件造成的资源浪费的问题,提出了一种JavaScript渲染方法,其技术方案要点为:后台将所需数据传入前台,所述所需数据中包含有与html模板所需渲染部分对应的数据及标签,用特定字符对html模板所需渲染部分对应的数据进行标识,并将该html模板及标识的所需渲染部分对应的数据传入引擎解析模块,引擎解析模块解析传入的信息,并将解析结果组装成html代码返回前端,由前端对返回的html代码进行拼接并显示。本发明的有益效果是,只需
渲染方法、渲染装置和渲染引擎.pdf
本发明实施例提出一种渲染方法、渲染装置和渲染引擎。其中该方法包括:控制各画布对象监听渲染驱动通知;控制监听到所述渲染驱动通知的各画布对象依次触发渲染事件;获取已触发渲染事件的画布对象自身的各待渲染效果;按照各所述待渲染效果对所述已触发渲染事件的画布对象内的待渲染图形进行渲染。本发明实施例通过渲染驱动通知来驱动各画布对象的渲染过程,控制监听到渲染驱动通知的各画布对象依次触发渲染事件,能够实现多实例渲染,提高了渲染的速度和效率。
渲染方法和装置.pdf
本申请公开了渲染方法和装置,涉及增强现实技术领域。方法的一具体实施方式包括:获取包含至少一个平面的图像;对图像进行识别,得到至少一个平面中各平面的属性参数,属性参数与平面的材质和光照条件相关联;响应于检测到存在虚拟物体放置于至少一个平面中的第一平面上,基于第一平面的属性参数,渲染生成目标虚拟平面及目标虚拟平面对虚拟物体的目标反射图像。该实施方式提高了生成的渲染结果的真实性。
渲染方法和装置.pdf
本发明涉及一种渲染方法和装置,用于针对三维游戏显示画面中的皮肤区域进行渲染,所述渲染方法包括:确定待渲染的显示画面中的皮肤区域;根据光源的设置,针对未贴图的所述皮肤区域建立第一光照信息;针对所述第一光照信息进行次表面散射计算,得到第二光照信息;将所述第二光照信息应用于所述皮肤区域的贴图,以实现对所述皮肤区域的渲染。