一种虚拟现实场景的绘制方法和装置及一种虚拟现实设备.pdf
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一种虚拟现实场景的绘制方法和装置及一种虚拟现实设备.pdf
本发明公开了一种虚拟现实场景的绘制方法和装置及一种虚拟现实设备,该方法包括:设置特定频率的垂直同步信号控制绘制线程和渲染线程;估算渲染线程完成一帧虚拟现实场景渲染所用的时间;设置唤醒时刻,在该时刻唤醒渲染线程开始一帧虚拟现实场景的渲染,使渲染线程在垂直同步信号到达之前刚好完成一帧虚拟现实场景的渲染;渲染完成后渲染线程进入等待被唤醒状态;在垂直同步信号到达时,绘制线程将渲染线程已经渲染完成的虚拟现实场景发送到屏幕,完成一帧虚拟现实场景的绘制,本方案减小了渲染线程渲染完成一帧虚拟现实场景的时刻与绘制线程将该场
一种调整虚拟现实场景参数的方法及装置.pdf
本发明公开了一种调整虚拟现实场景参数的方法及装置,该方法包括:在当前播放的虚拟现实场景中显示调整框,所述调整框,用于调整虚拟现实场景的参数;根据所接收的选择射线投射至显示屏幕的位置,确定用户所选定的调整框,所述显示屏幕,用于播放虚拟现实场景以及显示所述调整框,所述选择射线,用于选择调整框;根据用户所选定调整框的预设功能,调整当前播放虚拟现实场景的参数;采用本发明的方法及装置,可提高用户调整虚拟现实场景参数的效率。
虚拟现实场景加载方法、装置、虚拟现实系统及设备.pdf
本申请实施例提供一种虚拟现实场景加载方法、装置、虚拟现实系统及设备,通过单独提取每个模型文件在对应的待加载虚拟现实模型资源所对应的模型渲染策略中的渲染场景控件集合和虚拟对象控件集合,从而利用单独生成的相关渲染控件将应用环境场景和虚拟现实对象单独进行加载渲染,无需考虑虚拟现实对象与应用环境场景之间的交互调用活动即可达到完整渲染效果,从而可以减少瞬时时刻的加载数据量,并且还可以便于针对应用环境场景中的虚拟现实对象进行部分扩展定制操作。
虚拟现实场景处理方法和装置.pdf
本申请公开了虚拟现实场景处理方法和装置。该方法的一具体实施方式包括:接收对目标虚拟现实场景的加载请求,其中,该目标虚拟现实场景包括三维模型组序列,该三维模型组序列中的各个三维模型组分别对应压缩文件,与该三维模型组序列中的每个三维模型组对应的压缩文件是该三维模型组所包括的各个三维模型的模型文件经打包压缩所生成的;获取该目标虚拟现实场景的配置文件,其中,该配置文件包括各压缩文件的统一资源定位符URL;按照该三维模型组序列中的各个三维模型组的先后顺序,基于该URL,并行执行针对各压缩文件的下载和渲染操作。该实施
一种虚拟现实场景渲染方法、装置和头戴显示设备.pdf
本发明公开了一种虚拟现实场景渲染方法、装置和头戴显示设备,方法包括:获取头戴显示设备待渲染的三维物体的图像;根据图像确定三维物体所有像素点在图像上的位置信息以及确定三维物体所有像素点的颜色信息与位置信息的映射表;根据头戴显示设备左右透镜间的距离、程序开发引擎相机的视场角以及所述位置信息,确定三维物体所有像素点相对于左右透镜的位置信息;根据映射表分别为三维物体所有像素点相对于左右透镜的位置信息加载颜色信息,完成三维物体的渲染,生成三维物体相对于左右眼的二维图像,实现通过一次渲染即可将三维场景渲染成二维图像,