基于AR技术的低成本虚拟现实渲染装置及方法.pdf
岚风****55
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基于AR技术的低成本虚拟现实渲染装置及方法.pdf
本发明涉及虚拟现实和增强现实技术领域,提供了一种基于AR技术的低成本虚拟现实渲染装置及方法,该装置包括渲染识别码,所述渲染识别码包括一级识别码和二级识别码,所述一级识别码贴图渲染后的内容和所述二级识别码贴图渲染后的内容按识别的先后顺序逐层覆盖,其中,所述一级识别码和所述二级识别码按所述一级识别码先识别所述二级识别码后识别的顺序进行识别渲染。该申请能够通过贴图渲染所述渲染识别码,使得贴图直接覆盖在捕获的现实场景上,无需对房屋进行3D建模即可获得所需的场景,更不用对用户的位置进行追踪反馈,节约了大量的传感器设
一种基于AR场景的光照渲染方法及装置.pdf
本申请提供一种基于AR场景的光照渲染方法及装置。所述方法,包括:获取真实环境的光照属性值,并基于所述真实环境的光照属性值确定AR场景的光照属性值;基于所述AR场景的光照属性值对AR场景进行渲染,得到AR场景贴图;基于所述AR场景贴图确定待渲染模型在所述真实环境中的位置;基于所述待渲染模型的位置和所述待渲染模型与光照之间的相对关系进行光照计算,获得所述待渲染模型的光照属性;基于所述待渲染模型的光照属性对所述待渲染模型进行渲染。本申请所述的基于AR场景的光照渲染方法及装置,可以大大提高AR场景中模型的真实感和
基于AR场景的渲染方法、装置、介质和计算设备.pdf
本发明的实施方式提供了一种基于AR场景的渲染方法、装置。该方法包括:通过工作线程获取到指定AR场景帧的渲染命令;基于交互命令缓冲方式,将所述渲染命令提交到渲染线程;利用所述渲染线程基于所述渲染命令对所述指定AR场景帧渲染,提升AR场景渲染的效率和灵活性,利用完善和强大的工具链,资源异步加载以及多线程渲染,缩小了渲染引擎编译的体积,提升了染质量。
基于虚拟现实的画面渲染方法、装置、设备及程序产品.pdf
本申请实施例提供了一种基于虚拟现实的画面渲染方法、装置、设备及程序产品,涉及计算机领域。该方法包括:获取瞳距数据;基于所述瞳距数据将虚拟空间中与双瞳分别对应的渲染相机调整至第一相对位置,所述虚拟空间与所述AR设备的图像采集环境之间存在映射关系;获取偏移矩阵,所述偏移矩阵是与AR设备佩戴者对应的相机偏移数据;以所述偏移矩阵对与双瞳分别对应的渲染相机进行位置校正,并基于虚拟物体在虚拟空间中的位置数据,通过校正后的渲染相机对所述虚拟物体进行渲染,得到所述虚拟物体在所述AR设备的图像采集环境中的渲染结果,在视觉效
基于mental ray渲染的虚拟现实的渲染方法.pdf
本发明属于虚拟现实技术,特别涉及一种采用mental?ray渲染的虚拟现实技术。基于mental?ray渲染的虚拟现实的渲染方法:所述的渲染方法包括前期制作和后期处理,其特征在于:所述的前期制作包括如下步骤:A、采用mental?ray渲染器对物件模型进行渲染,B、为场景中的物件模型设置材质,采用mental?ray渲染引擎中Arch&Design材质、Autodesk材质和建筑材质,C、采用mental?ray渲染引擎中的光度学定向灯、自由灯和日光系统在场景中设置照明光源,D、设置渲染参数,并调