多人虚拟现实交互系统及其控制方法.pdf
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多人虚拟现实交互系统及其控制方法.pdf
本发明公开了一种多人虚拟现实交互系统及其控制方法。交互系统包括环绕场景布设的摄像头和服务器、1个以上用户子系统,用户子系统包括有线连接的头显和渲染计算机。还包括虚拟用户子系统,虚拟用户子系统包括音频采集装置、1个以上的头显一体机和渲染存储服务器;各头显一体机共用渲染存储服务器。控制方法包括场景视频采集、用户位置信息解算、用户子系统的全景视频渲染、虚拟人用户子系统的全景视频渲染步骤。本发明使用方便,降低了设备成本,突破了使用人数限制,并且支持录播功能。
结合3D与虚拟现实技术实现多人交互方法、系统及介质.pdf
本发明公开一种结合3D显示技术与虚拟现实技术实现多人交互方法、系统及介质,将呈现在3D显示屏的场景与呈现在虚拟现实头显中的3D场景运行在同一虚拟环境中。由一位置追踪服务器确定各体验者在现实场地中对应的位置和运动轨迹,由虚拟环境同步服务器同步3D主机与虚拟现实主机虚拟场景数据变化。3D主机和虚拟现实主机分别根据各体验者的定位数据确定各体验者在同一虚拟场景中对应的位置及运动轨迹,以确定至各体验者对应视角下的显示内容并进行渲染,3D显示屏根据3D主机渲染的内容进行显示,虚拟现实显示设备根据虚拟现实主机渲染的内容
多人交互动作检测系统及方法.pdf
本发明公开了多人交互动作检测系统及方法,所述系统通过构建该类型的深度学习模型实现对多人交互同的检测,关键在于先利用Transformer进行各类信息的抽取,然后进行特征拼接后再次使用Transformer进行信息整合,对接全连接神经网络进行输出结果。本发明以Transformer结构为基础,融合多态信息(如人体关键点、物体位置)构建深度学习模型,实现对多人交互动作检测。
虚拟现实的交互控制方法及装置.pdf
本发明公开了一种虚拟现实交互控制方法及装置,该方法包括:若检测到定位准星停留在操作对象上的时间大于或等于预先设置的时间值,则显示该操作对象的选择界面,该选择界面包含用于确定选择该操作对象的第一区域,及用于取消选择该操作对象的第二区域,且根据获取的用户的头部运动数据或者用户的眼睛数据,确定该用户是选择第一区域还是第二区域,若确定用户选择第一区域,则对该操作对象执行选择操作,若确定该用户选择第二区域,则关闭该选择界面。用户可通过头部或眼睛进一步确定是否选择操作对象,实现用户与虚拟现实显示界面之间的交互,且能够
一种用于与虚拟现实系统交互的控制车辆的方法和系统.pdf
本发明提出一种用于与虚拟现实系统交互的控制车辆的方法。所述方法包括以下步骤:输入用于虚拟现实系统中的虚拟对象的动作指令(S1):检查虚拟对象是否激活(S2);如果虚拟对象是激活的,虚拟现实系统和车辆控制系统识别动作指令(S3);根据动作指令,虚拟现实系统促使虚拟对象移动到执行动作指令的物理控制位置并执行虚拟控制动作(S4);在虚拟对象执行虚拟控制动作后,车辆控制系统执行物理控制动作(S5)。本发明提出一种用于与虚拟现实系统交互的控制车辆的系统。本发明旨在提高车内虚拟活动与车辆实际操作的交互,给用户带来车内