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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN108282694A(43)申请公布日2018.07.13(21)申请号201710007618.4(22)申请日2017.01.05(71)申请人阿里巴巴集团控股有限公司地址英属开曼群岛大开曼资本大厦一座四层847号邮箱(72)发明人杨金锋郭万永(74)专利代理机构北京市清华源律师事务所11441代理人杨静沈泳(51)Int.Cl.H04N21/44(2011.01)G06T3/00(2006.01)权利要求书5页说明书17页附图6页(54)发明名称全景视频渲染方法、装置及电子设备(57)摘要本申请公开了一种全景视频渲染方法、一种全景视频显示方法、以及一种电子设备。其中,所述全景视频渲染方法,包括:获取用于展示全景视频的球体模型数据以及球体模型顶点对应的纹理坐标;获取待展示的全景视频图像和当前视点数据;采用至少在第一方向均匀分布的方式,根据所述球体模型数据确定处于显示范围内的每个球体模型顶点对应于预设显示平面中的位置;针对处于显示范围内的每个球体模型顶点,根据该顶点对应于所述全景视频图像中的相应像素值对该顶点对应于显示平面中的位置进行渲染。采用上述方法,可以有效地改善或者解决全景视频图像由于显示比例不一致导致的景物变形的问题,使得显示效果更符合人眼的习惯,给用户带来更好的观看体验。CN108282694ACN108282694A权利要求书1/5页1.一种全景视频渲染方法,其特征在于,包括:获取用于展示全景视频的球体模型数据以及球体模型顶点对应的纹理坐标;获取待展示的全景视频图像和当前视点数据;采用至少在第一方向均匀分布的方式,根据所述球体模型数据确定处于显示范围内的每个球体模型顶点对应于预设显示平面中的位置,其中,所述显示范围是根据所述当前视点数据以及球体模型数据确定的;针对处于显示范围内的每个球体模型顶点,根据该顶点对应于所述全景视频图像中的相应像素值对该顶点对应于显示平面中的位置进行渲染,其中,所述相应像素值是根据该顶点对应的纹理坐标获取的。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采用至少在第一方向均匀分布的方式,根据所述球体模型数据确定处于显示范围内的每个球体模型顶点对应于预设显示平面中的位置,包括:采用在第一方向和第二方向分别均匀分布的方式,根据所述球体模型数据确定处于显示范围内的每个球体模型顶点对应于预设显示平面中的位置。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采用至少在第一方向均匀分布的方式,根据所述球体模型数据确定处于显示范围内的每个球体模型顶点对应于预设显示平面中的位置,包括:针对处于显示范围内的每个球体模型顶点,利用所述球体模型数据执行如下位置调整操作:确定该球体模型顶点到球心的连线与当前视线之间的第一夹角;根据所述第一夹角,基于中心投影方式确定该球体模型顶点在所述显示平面的中心投影点的第一位置;确定该球体模型顶点到球心的连线与当前视线在所述第一方向的第二夹角;根据所述第二夹角、以及对应于第一方向的视场角,采用在第一方向均匀分布的方式,将该球体模型顶点对应于所述显示平面中的位置从第一位置调整至第二位置。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述至少在第一方向均匀分布的方式包括:在第一方向和第二方向分别均匀分布的方式;在针对处于显示范围内的每个球体模型顶点执行的位置调整操作中,在将该球体模型顶点对应于所述显示平面中的位置从第一位置调整至第二位置之后,包括:确定该球体模型顶点到球心的连线与当前视线在所述第二方向的第三夹角;根据所述第三夹角、以及对应于第二方向的视场角,采用在第二方向均匀分布的方式,将该球体模型顶点对应于所述显示平面中的位置从所述第二位置调整至第三位置。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当所述第一方向为水平方向时,所述根据所述第二夹角、以及对应于第一方向的视场角,采用在第一方向均匀分布的方式,将该球体模型顶点对应于所述显示平面中的位置从第一位置调整至第二位置,包括:确定所述中心投影点所在水平面与球体模型垂直轴线的交点;确定所述交点在所述显示平面上的第一正交投影点;根据所述中心投影点与所述第一正交投影点之间的距离、以及所述第二夹角和水平视场角,遵循圆心角与圆弧映射长度成正比的规则,确定该球体模型顶点对应于所述显示平2CN108282694A权利要求书2/5页面中的待确定位置与所述第一正交投影点之间的水平距离;根据所述水平距离,将该球体模型顶点对应于所述显示平面中的位置从第一位置沿远离显示平面中心的方向水平调整至第二位置。6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当所述第一方向为垂直方向时,所述根据所述第二夹角、以及对应于第一方向的视场角,采用在第一方向均匀分布的方式,将该球体模型顶点对应于所述显示平