预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/10
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10

亲,该文档总共18页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN109331468A(43)申请公布日2019.02.15(21)申请号201811126793.6(22)申请日2018.09.26(71)申请人网易(杭州)网络有限公司地址310000浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层(72)发明人陈泽航(74)专利代理机构北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司11134代理人褚敏宫传芝(51)Int.Cl.A63F13/5372(2014.01)A63F13/42(2014.01)A63F13/847(2014.01)权利要求书2页说明书11页附图4页(54)发明名称游戏视角的显示方法、显示装置和显示终端(57)摘要本发明公开了一种游戏视角的显示方法、显示装置和显示终端。其中,该方法通过执行游戏应用渲染生成图形用户界面,图形用户界面用于显示第一虚拟角色对应的第一游戏视角对应的视野呈现画面,包括:在图形用户界面上提供第一控件,第一控件包括至少一个第二虚拟角色对应的标识;检测作用于第一控件的第一操作,并根据第一操作确定目标虚拟角色;获取目标虚拟角色对应的第二游戏视角;在图形用户界面中显示第二游戏视角对应的视野呈现画面。本发明解决了多人游戏中观察队友及其周边战况的准确度低的技术问题。CN109331468ACN109331468A权利要求书1/2页1.一种游戏视角的显示方法,其特征在于,通过执行游戏应用渲染生成图形用户界面,所述图形用户界面用于显示第一虚拟角色对应的第一游戏视角对应的视野呈现画面,所述方法包括:在所述图形用户界面上提供第一控件,所述第一控件包括至少一个第二虚拟角色对应的标识;检测作用于所述第一控件的第一操作,并根据所述第一操作确定目标虚拟角色;获取所述目标虚拟角色对应的第二游戏视角;在所述图形用户界面中显示所述第二游戏视角对应的视野呈现画面。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面上提供第一控件,包括:响应于视角切换指令,在所述图形用户界面上提供所述第一控件。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一控件所包含的至少一个第二虚拟角色对应的标识呈圆环状排列。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面中显示所述第二游戏视角对应的视野呈现画面之后,所述方法还包括:在所述图形用户界面上将所述第一控件替换为所述目标虚拟角色对应的标识。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述第一操作确定目标虚拟角色,包括:获取所述至少一个第二虚拟角色对应的标识与所述第二虚拟角色之间的关联关系;根据所述第一操作确定用户选择的标识;根据所述用户选择的标识以及所述关联关系确定所述目标虚拟角色。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取所述目标虚拟角色对应的第二游戏视角,包括:调用与所述目标虚拟角色对应的视角接口;基于所述视角接口获取所述第二游戏视角。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面中显示所述第二游戏视角对应的视野呈现画面之后,所述方法还包括:响应于所述目标虚拟角色的移动,获取调整后的所述第二游戏视角;在所述图形用户界面中显示调整后的所述第二游戏视角对应的视野呈现画面。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面中提供视角调整区域或视角调整控件,所述在所述图形用户界面中显示所述第二游戏视角对应的视野呈现画面之后,所述方法还包括:在所述第二游戏视角下响应于作用于所述视角调整区域或视角调整控件的第三操作,根据所述第三操作确定视角调整方向;根据所述视角调整方向对所述第二游戏视角进行调整,得到第三游戏视角;在所述图形用户界面中显示所述第三游戏视角对应的视野呈现画面。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面中提供移动控制器,所述移动控制器用于控制第一虚拟角色的移动,所述方法还包括:在根据所述第三操作确定所述视角调整方向的情况下,响应于作用于所述移动控制器2CN109331468A权利要求书2/2页的第五操作,控制所述第一虚拟角色进行移动;在所述图形用户界面中持续显示所述第三游戏视角对应的视野呈现画面。10.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面中显示所述第二游戏视角之后,所述方法还包括:响应于与所述第一虚拟角色关联的第四操作;根据所述第四操作生成视角恢复指令;根据所述视角恢复指令在所述图形用户界面中显示所述第一虚拟角色对应的当前第一游戏视角对应的视野呈现画面。11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面中显示所述第一虚拟角色对应的当前第一游戏视角对应的视野呈现画面之后,所述方法还包括:在所述图形用户界面中隐藏或删除所述第一控件。12.一种游戏视角的显示终端,其特征在于