显示装置、终端及显示方法.pdf
鹏飞****可爱
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显示装置、终端及显示方法.pdf
本公开实施例涉及移动终端技术领域,公开了一种显示装置、终端及显示方法,装置包括:显示面板,显示面板包括多个第一像素单元的第一显示区域和包括多个第二像素单元的第二显示区域,其中,多个第一像素单元和多个第二像素单元间隔设置;驱动器,连接至显示面板;以及显示控制器,连接至驱动器,用于在省电模式下,仅控制驱动器点亮第一显示区域或控制驱动器驱动并点亮第二显示区域。本公开实施例在省电模式下仅控制驱动器点亮第一显示区域或控制驱动器驱动并点亮第二显示区域,降低显示面板的耗电量。
游戏视角的显示方法、显示装置和显示终端.pdf
本发明公开了一种游戏视角的显示方法、显示装置和显示终端。其中,该方法通过执行游戏应用渲染生成图形用户界面,图形用户界面用于显示第一虚拟角色对应的第一游戏视角对应的视野呈现画面,包括:在图形用户界面上提供第一控件,第一控件包括至少一个第二虚拟角色对应的标识;检测作用于第一控件的第一操作,并根据第一操作确定目标虚拟角色;获取目标虚拟角色对应的第二游戏视角;在图形用户界面中显示第二游戏视角对应的视野呈现画面。本发明解决了多人游戏中观察队友及其周边战况的准确度低的技术问题。
屏幕显示方法、屏幕显示装置和终端.pdf
本发明提出了一种屏幕显示方法、一种屏幕显示装置和一种终端,其中,屏幕显示方法包括:通过倾斜角度检测装置检测用户头颅的倾斜角度;根据检测到的所述用户头颅的倾斜角度,将终端的显示屏上的显示界面进行旋转,以使所述显示界面的倾斜角度与所述用户头颅的倾斜角度相对应。通过本发明的技术方案,可以使用户无论如何倾斜头颅都能观看到正向的显示内容,避免因用户观看角度与终端的显示内容方向不一致而造成的观看障碍,增加了用户观看和操作终端的便利性及实用性,提升了用户体验。
用于移动终端的显示方法和显示装置.pdf
本申请实施例公开了用于移动终端的显示方法和显示装置。该方法的一具体实施方式包括:获取图像信息;基于图像信息,创建三维平面场景;基于目标参数,构建三维模型,并对三维模型进行渲染;将渲染后的三维模型在三维平面场景中显示,其中,三维模型在三维平面场景中的状态受物理引擎的约束。该实施方式可以提高虚拟场景的丰富度和真实度,从而提升人机交互的体验效果。
显示装置、常显示控制方法和使用该显示装置的移动终端.pdf
本发明提供了显示装置、常显示控制方法和使用该显示装置的移动终端。所述显示装置包括:显示面板,所述显示面板包括像素阵列,所述像素阵列包括通过数据线和栅极线的交叉而以矩阵布置的多个像素;以及驱动电路,所述驱动电路将数据写入到所述显示面板的像素,其中所述驱动电路在第一屏幕模式下在所述显示面板上显示事件视图,并在第二屏幕模式下在所述显示面板上显示预设信息,并且在所述第一屏幕模式结束之后恢复所述第二屏幕模式时,改变所述第二屏幕模式中的信息的显示位置。