小程序的界面渲染方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
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小程序的界面渲染方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本公开提出一种小程序的界面渲染方法、装置、电子设备和存储介质,其中,方法包括:通过JavaScript引擎根据用户界面的历史页面数据以及服务端发送的用户界面的新页面数据,生成目标页面数据,并根据目标页面数据,确定用户界面的虚拟DOM书中的节点更改数据;将节点更改数据发送给界面渲染组件,以使界面渲染组件根据节点更改数据对用户界面进行渲染,以得到更新后的用户界面。由此,在刷新用户界面时,无需传输用户界面的全部页面数据,并且,无需由界面渲染组件构建虚拟DOM树,提高用户界面的展现效率,进而提高用户的交互体验度。
小程序的页面渲染方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本公开提供了一种小程序的页面渲染方法、装置、电子设备和存储介质,涉及计算机领域,尤其涉及图像处理领域。具体实现方案为:获取由操作系统触发的同步信号,其中,同步信号预先注册入操作系统的接口中,且用于触发渲染引擎渲染小程序的页面;响应于触发的同步信号,确定小程序的视图节点发生变更,向渲染引擎发送渲染指令,其中,视图节点用于表示小程序的原生视图,渲染指令用于使渲染引擎将变更后的视图节点对应的原生视图的渲染内容,渲染显示至操作系统对应的显示屏,以得到小程序的页面。
渲染小程序的方法、装置、电子设备和可读存储介质.pdf
本申请公开了一种渲染小程序的方法、装置、电子设备和可读存储介质,涉及小程序技术领域。本申请在渲染小程序时所采用的实现方案为:获取用于渲染小程序的多个渲染数据;对所述多个渲染数据进行排序,得到渲染任务队列;根据所述渲染任务队列,依次使用所述多个渲染数据中的一个渲染数据进行渲染;在确定所述多个渲染数据已全部完成渲染的情况下,完成对所述小程序的渲染。本申请能够加快小程序的渲染速度,提升小程序的渲染效率。
界面渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请实施例公开了一种界面渲染方法、装置、电子设备及存储介质,包括:创建至少一个视图容器;根据插件在视图容器内构建目标应用的至少一个功能组件及每个功能组件所对应的业务逻辑;从移动终端系统的原生层中获取目标应用的用户界面渲染文件;根据原生层加载至少一个视图容器,根据视图容器中功能组件、业务逻辑、以及用户界面渲染文件对目标应用进行界面渲染;通过终端系统的原生层对移动应用的界面进行布局设计和渲染,提高了插件式应用界面渲染的流畅性;其中,通过插件式的功能组件和业务逻辑的构建,提高了移动应用跨平台开发的效率。
界面渲染方法及装置、存储介质及电子设备.pdf
本公开涉及图像处理技术领域,具体涉及一种界面渲染方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,方法包括:获取界面的图形API指令,并根据图形API指令确定界面的类型;响应界面为第一类型,在图形API指令中获取界面中三维区域对应的图形API指令;根据三维区域对应的图形API指令利用可变速率着色技术调整三维区域对应的图形API指令中的着色速率,以对界面进行渲染。本公开实施例的技术方案降低采用可变速率着色对界面进行渲染的功率,提高上述采用可变速率着色对界面进行渲染的使用范围。