一种数据渲染方法及装置.pdf
一吃****永贺
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相关资料
一种渲染矢量数据的方法及装置.pdf
本发明实施例公开了一种渲染矢量数据的方法及装置,涉及地理信息领域,解决了在渲染矢量数据的过程中,耗费大量计算力,且渲染速度较慢的问题。具体方案为:确定当前屏幕的显示范围,并根据显示范围计算当前屏幕包括的瓦块的编号,根据目标瓦块的编号,获取目标瓦块包含的形状点的二维坐标,根据目标瓦块的编号,获取目标瓦块贴合于球面时所需的目标形状点的三维坐标,根据目标瓦块包含的形状点的二维坐标,在目标视窗中绘制目标瓦块包含的形状点,得到绘制后的纹理图片,根据目标形状点的三维坐标,在球面上绘制目标形状点,得到绘制在球面上的目标
一种数据渲染方法及装置.pdf
本发明实施例提供的一种数据渲染方法及装置。所述方法包括:获取编辑好的植被的个数n;根据所述植被的个数n生成索引数据,所述索引数据包括与所述植被的个数n对应的索引序列;基于所述植被的个数n以及预存的间隔数构成处理算法;根据所述处理算法对所述索引序列进行处理,生成顶点缓存数据,所述顶点缓存数据中包括处理后的植被对应的序列;根据所述索引数据中的索引序列将所述顶点缓存数据中序列上的植被进行渲染。提高了数据渲染效率。
一种路测数据渲染方法及装置.pdf
本申请提供一种路测数据渲染方法及装置,涉及通信技术领域,能够对海量的路测数据进行高效的绘制,以降低等待时间,提高绘制速度并改善用户体验。该方法包括:客户端获取多个采样点的路测数据;其中,每个路测数据包括一个或多个属性值;客户端根据每个路测数据的属性值,确定每个路测数据在不同属性维度的颜色、以及每个路测数据的位置;客户端根据路测数据的位置和路测数据在不同属性维度的颜色,调用万维网图形库WebGL通过图形处理单元GPU多线程对路测数据进行多图层渲染;其中,不同属性维度的路测数据位于不同的图层。本申请用于路测数
一种数据渲染方法和装置.pdf
本发明公开了一种数据渲染方法和装置,所述方法,包括:在进行数据渲染时,根据滑动块相对于滚动条顶部的距离、待展示数据集合大小和展示区域高度确定展示区域内首行展示数据在待展示数据集合中的第一序列标识;以及根据单位展示高度、所述第一序列标识以及展示区域高度确定展示区域内末行展示数据在待展示数据集合中的第二序列标识;根据第一序列标识和第二序列标识确定本次在展示区域展示的第一数据;根据所述第一数据进行渲染显示,采用本发明提供的方法,可以采用尽可能少的DOM节点来渲染海量数据,不仅节省了内存开销,且提高了用户体验。
一种特效数据渲染方法和装置.pdf
本发明公开了一种特效数据渲染方法和装置,其中,所述方法包括获取在时间轴上各个动画帧的数据文件集,数据文件集内包括用于表征各个动画帧内所使用特效元素的特效数据;解析数据文件集获得特效数据;按预设规则重构特效数据以生成重构数据文件;根据重构数据文件还原各个动画帧的特效内容,以对时间轴上各个动画帧进行数据渲染。本发明公开的方案能够提高特效渲染的效率,降低特效渲染的成本并提高特效渲染的效果。