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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN109874047A(43)申请公布日2019.06.11(21)申请号201711260493.2(22)申请日2017.12.04(71)申请人腾讯科技(深圳)有限公司地址518000广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层(72)发明人陈春勇彭放冯智超曹超利余墉林李安琪(74)专利代理机构深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司44232代理人刘抗美胡明(51)Int.Cl.H04N21/431(2011.01)H04N21/4788(2011.01)H04N21/475(2011.01)H04L29/06(2006.01)权利要求书3页说明书13页附图10页(54)发明名称直播互动方法、装置及系统(57)摘要本发明涉及了一种直播互动方法、装置及系统,所述方法包括:直播间内进行主播对抗时,直播客户端接收直播间内对指定主播触发的对抗影响请求;直播客户端根据对抗影响请求确定向指定主播发起的虚拟物品转移量,并根据虚拟物品转移量对指定主播对应的指定主播画面发起虚拟物品转移;主播客户端接收至少一个接入直播间的直播客户端为指定主播画面发起的虚拟物品转移,并确定指定主播画面的虚拟物品转移总量;直播客户端接收根据指定主播画面的虚拟物品转移总量生成的动画渲染数据;直播客户端根据动画渲染数据在直播间内指定主播画面中显示虚拟物品转移的动画渲染结果。采用本发明提供的直播互动方法、装置及系统有效地提高了信息获取率。CN109874047ACN109874047A权利要求书1/3页1.一种直播互动方法,其特征在于,包括:直播间内进行主播对抗时,直播客户端接收所述直播间内对指定主播触发的对抗影响请求;所述直播客户端根据所述对抗影响请求确定向所述指定主播发起的虚拟物品转移量,并根据所述虚拟物品转移量对所述指定主播对应的指定主播画面发起虚拟物品转移;主播客户端接收至少一个接入所述直播间的直播客户端为所述指定主播画面发起的虚拟物品转移,并确定所述指定主播画面的虚拟物品转移总量;所述直播客户端接收根据所述指定主播画面的虚拟物品转移总量生成的动画渲染数据;所述直播客户端根据所述动画渲染数据在所述直播间内指定主播画面中显示虚拟物品转移的动画渲染结果。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述虚拟物品转移量对所述指定主播对应的指定主播画面发起虚拟物品转移,包括:根据所述虚拟物品转移量发起资源属性值扣除流程;当成功完成所述资源属性值扣除流程时,根据所述虚拟物品转移量发起虚拟物品转移请求,通过所述虚拟物品转移请求为所述指定主播画面进行虚拟物品转移。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据主播客户端接收至少一个直播客户端为所述指定主播画面发起的虚拟物品转移,并确定所述指定主播画面的虚拟物品转移总量,包括:由所述至少一个直播客户端发起的虚拟物品转移请求中提取指定主播画面标识和虚拟物品转移量;根据虚拟物品转移量的累加结果确定所述指定主播画面标识所指示指定主播画面的虚拟物品转移总量。4.如权利要求1或3所述的方法,其特征在于,所述根据主播客户端接收至少一个直播客户端为所述指定主播画面发起的虚拟物品转移,并确定所述指定主播画面的虚拟物品转移总量,包括:对所述指定主播画面的虚拟物品转移总量进行饱和处理,使得所述指定主播画面中虚拟物品转移的动画渲染按照饱和处理后的虚拟物品转移总量进行。5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接入所述直播间的直播客户端接收根据所述指定主播画面的虚拟物品转移总量生成的动画渲染数据之前,所述方法还包括:根据指定主播画面中能够渲染的虚拟物品总量对所述虚拟物品转移总量进行画面渲染比例换算,得到所述动画渲染数据。6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动画渲染数据包括画面注水量比例值,所述直播客户端根据所述动画渲染数据在所述直播间内指定主播画面中显示虚拟物品转移的动画渲染结果,包括:所述直播客户端根据所述画面注水量比例值在所述指定主播画面中渲染出相应比例的注水面,通过所述注水面展示所述指定主播在所述指定主播画面中被遮挡的动画效果。7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动画渲染数据包括画面降水量比例值,所述直播客户端根据所述动画渲染数据在所述直播间内指定主播画面中显示虚拟物2CN109874047A权利要求书2/3页品转移的动画渲染结果,包括:所述直播客户端根据所述画面降水量比例值确定所述指定主播画面的水面下降水量,按照所述水面下降水量在所述指定主播画面中展示为所述指定主播清除相应比例水面的动画效果。8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述所述直播客户端接收根据所述指定主播画面的虚拟物品转移总量生成的动画渲染数据之后,所述方法还包括:所述直播客户端