用于在三维地图中高效渲染云天气效果图形的方法和系统.pdf
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用于在三维地图中高效渲染云天气效果图形的方法和系统.pdf
一种用于在三维(3D)虚拟环境中显示云的图形的方法包括:基于被应用到云纹理的阈值滤波器来生成经滤波的纹理,其中所述滤波器阈值与地理区的天气数据中的云覆盖信息相对应。所述方法进一步包括:将经滤波的纹理映射到与3D虚拟环境中的天幕相对应的几何表面;基于各向同性的单散射颜色模型来对被存储在存储器中的几何表面上的所映射的经滤波的纹理中的多个纹素进行着色;以及基于被着色并且被映射到几何表面的经滤波的纹理的所述多个纹素来生成3D虚拟环境的图形描绘,其包括与具有云的天幕相对应的几何表面的至少一部分。
用于天气效果的3D粒子系统的高效渲染的方法和系统.pdf
提供了用于天气效果的3D粒子系统的高效渲染的方法和系统。一种用于生成三维(3D)虚拟环境的图形的方法包括:利用处理器来接收3D虚拟环境中的第一相机定位以及3D虚拟环境中的第一查看方向;利用处理器来接收天气数据,所述天气数据包括与第一地理区对应的第一降水信息,所述第一地理区对应于3D虚拟环境中的第一相机定位;利用处理器来在第一定位处限定设界几何结构,所述第一定位是离第一相机定位在第一查看方向上的第一距离,设界几何结构被定尺寸使得覆盖自第一相机定位在第一查看方向上的视场;以及利用处理器来在3D虚拟环境中渲染3
用于天气效果的累积降水的高效渲染的方法和系统.pdf
提供了用于天气效果的累积降水的高效渲染的方法和系统。一种用于生成三维(3D)虚拟环境的图形的方法包括:利用处理器来接收与地理区对应的天气数据,天气数据包括降水强度值序列,每个降水强度值相关联于时间戳时序序列的相应时间戳;利用处理器基于降水强度值序列来计算第一降水累积值,第一降水累积值对应于第一时间;以及利用处理器来在3D虚拟环境中渲染累积降水的描绘,累积降水的描绘取决于第一降水累积值。
用于航线地图的渲染方法及系统.pdf
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用于提高航线地图渲染效率的方法及系统.pdf
本发明公开了一种用于提高航线地图渲染效率的方法及系统,涉及航空信息化管理领域。该方法包括:获取地图图像,对地图图像中的地图元素进行矢量化转换,得到包含矢量地图元素的矢量地图图像;对得到的全部矢量地图元素进行分类;获取航线图层,根据航线图层和目标地图元素类别对矢量地图图像中的目标渲染区域进行绘制和渲染,得到航线地图。本发明能避免非必要地图元素的渲染,减小地图中的干扰,从而提高渲染的速度和效率。