混合现实交互系统和方法.pdf
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混合现实交互系统和方法.pdf
本发明实施例提供一种混合现实交互系统和方法。所述系统包括:混合现实终端、云服务器、编码装置和解码装置,混合现实终端用于进行空间感测和数据采集,输出至所述云服务器;还用于实时预测当前环境关联的内容,生成预测数据;云服务器用于识别用户身份以及用户所请求的内容,进行三维空间建模,获取物件信息数据和业务内容数据,进行数据渲染;编码装置用于对数据进行编码;解码装置用于对数据进行解码;混合现实终端还用于根据解码装置输出的数据和预测数据进行混合现实内容的呈现。本发明实施例通过将渲染计算能力剥离到云服务器,并且增加独立的
混合现实交互系统.pdf
本发明实施例公开了一种混合现实交互系统,包括,用户影像采集模块,用于采集用户实时立体影像,交互场景构建模块,用于构建用户交互场景,用户模型构建模块,用于基于所述用户实时立体影像构建用户模型,所述用户模型构建于所述用户交互场景中并用于确定所述用户影像的物理边界,显示模块,用于显示交互图像,其中,所述用户实时立体影像与所述用户模型相匹配渲染。基于简化模型确定用户影像的物理边界,同时将用户实时立体影像与所述用户模型相匹配渲染,避免了影像虚无飘忽的问题的同时,降低了即时计算成本,并由于模型与影像的匹配渲染,提高了
用于混合现实应用中机器人交互的系统和方法.pdf
本公开涉及一种用于实现混合现实系统的处理装置,该处理装置包括:一个或多个处理核心;以及一个或多个存储指令的指令存储器,当所述指令由所述一个或多个处理核心执行时,使得所述一个或多个处理核心:维持一个虚拟世界,该虚拟世界至少包括与现实世界中的第一机器人对应的第一虚拟副本;生成一个或多个影响所述虚拟世界中的所述第一虚拟副本的虚拟事件;响应所述一个或多个虚拟事件生成用于控制所述第一机器人的控制信号(CTRL);并将所述控制信号(CTRL)传输至所述第一机器人,以修改所述第一机器人的行为,并提供对所述一个或多个虚拟
一种实现多人混合虚拟和增强现实交互的系统及方法.pdf
本发明涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种实现多人混合虚拟和增强现实交互的系统及方法。它包括服务器、VR终端以及AR终端,所述VR终端与AR终端均与服务器通信连接,其中:VR终端,用于产生VR交互数据信息,且还能接收服务器反馈回来的VR数据信息并且根据接收到的数据信息更新渲染;AR终端,用于产生AR交互数据信息,且还能接收服务器反馈回来的AR数据信息;服务器,用于接收VR终端与AR终端发送的数据信息,更新场景,进行数据转换。采用这种系统和方法,可以基于现有的可穿戴或手持设备连接VR和AR,使得拥有不同设备、
虚拟、增强和混合现实系统和方法.pdf
一种用于显示三维(“3D”)图像的方法包括渲染3D图像数据帧。该方法还包括分析3D图像数据帧以生成最佳已知深度数据。该方法还包括使用最佳已知深度数据将3D图像数据分割成分别与近深度和远深度对应的二维(“2D”)图像数据的近帧和远帧。此外,该方法包括分别在近深度和远深度处向用户显示与2D图像数据的近帧和远帧对应的近2D图像帧和远2D图像帧。