虚拟、增强和混合现实系统和方法.pdf
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相关资料
虚拟、增强和混合现实系统和方法.pdf
一种用于显示三维(“3D”)图像的方法包括渲染3D图像数据帧。该方法还包括分析3D图像数据帧以生成最佳已知深度数据。该方法还包括使用最佳已知深度数据将3D图像数据分割成分别与近深度和远深度对应的二维(“2D”)图像数据的近帧和远帧。此外,该方法包括分别在近深度和远深度处向用户显示与2D图像数据的近帧和远帧对应的近2D图像帧和远2D图像帧。
增强现实和虚拟现实反馈增强系统、设备和方法.pdf
本申请公开了增强现实和虚拟现实反馈增强系统、设备和方法。系统、设备和方法可以提供一种用于渲染增强现实和虚拟现实(VR/AR)环境信息的方式。更具体地,系统、设备和方法可以提供一种用于选择性地抑制和增强对n维环境的VR/AR渲染的方式。所述系统、设备和方法可以通过聚焦于特定反馈信息而同时抑制来自所述环境的其他反馈信息来加深用户的VR/AR体验。
用于虚拟、增强和混合现实显示系统的键盘.pdf
公开了用于虚拟现实、增强现实和混合现实显示系统的用户界面。用户界面可以是虚拟或物理键盘。描述了用于显示用户界面、配置用户界面和/或与用户界面交互的技术。在一个示例中,在用户的物理环境中提供了物理键盘。面向外部的成像系统对环境成像,并且硬件处理器分析图像以识别键盘。然后,硬件处理器基于上下文信息确定物理键盘的规格,并基于该规格动态配置物理键盘的功能。然后,硬件处理器基于规格确定虚拟按键标签的渲染位置,并指示可以在用户的物理环境中呈现虚拟内容的显示系统在所确定的渲染位置渲染虚拟按键标签。
虚拟现实、增强现实的实时显示方法和系统.pdf
本发明公开了一种虚拟现实、增强现实的实时显示方法和系统,其方法包括确定需要处理的计算操作;将所述计算操作分成若干计算子模块,并根据计算资源分配规则,将所述若干计算子模块分配给显示终端、与显示终端通信连接的若干增强处理装置;所述显示终端和若干增强处理装置分别对各自接收到的计算子模块进行数据处理;汇集显示终端和若干增强处理装置处理后的数据,并根据汇集后的数据,渲染计算机图形;在显示终端上显示渲染后的计算机图形。本发明能够实时显示虚拟现实、增强现实,且图形质量高、影像播放流畅。
用于车载增强虚拟现实系统的系统和方法.pdf
提供了通过提供沉浸式体验来娱乐车辆乘客的系统和方法。在一个实施例中,方法包括:从耦合到该车辆的多个摄像装置接收图像数据,其中,该图像数据描绘了该车辆周围的环境;接收与该车辆的环境相关联的兴趣点数据;通过处理器,用定位法来融合该图像数据和该兴趣点数据;通过处理器,基于用户装置的位置来定向融合图像数据;以及通过处理器,在该用户装置的虚拟现实显示器上渲染定向的融合数据。