集群渲染方法、设备和系统.pdf
永香****能手
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集群渲染方法、设备和系统.pdf
一种集群渲染方法、设备和系统,其中,集群渲染方法包括:服务器获取第一基准时间信息和第一渲染帧率(S301);第一基准时间信息用于为服务器提供基准时间队列;服务器根据第一渲染帧率执行渲染任务,获得每一次渲染的第一渲染时间戳和第一渲染结果数据(S302);服务器根据第一基准时间信息和第一渲染时间戳,为每一次渲染的第一渲染结果数据标记与该第一渲染时间戳对应的基准时间,并输出给数据交换设备(S303);服务器将第一渲染时间戳发送至多个客户端(S304)。通过为第一渲染结果数据标记与第一渲染时间戳对应的基准时间,降
基于对等运算集群的分布式渲染方法及其渲染系统.pdf
本发明提供了一种分布式渲染方法及其渲染系统,所述渲染方法包括以下步骤:(1)组建渲染运算集群;和(2)利用所组建的渲染运算集群进行分布式渲染。所述渲染系统,包括:根终端、中继终端和叶子终端。按照本发明可以与现有的光子追踪渲染引挚挂接,可以利用市场上成熟渲染引挚,充分利用其它资源,加快开发进度。本发明的分布式渲染方法渲染质量好,处理能力强,对大型复杂场景渲染表现突出。对于复杂的建筑群,高质量的3D影片都有比较好的应用。
用于音频渲染的预渲染信号的方法、设备和系统.pdf
本申请涉及用于音频渲染的预渲染信号的方法、设备和系统。本公开涉及一种由解码器从位流解码音频场景内容的方法,所述解码器包含具有一或多个渲染工具的音频渲染器。所述方法包括:接收所述位流;解码来自所述位流的对音频场景的描述;从对所述音频场景的所述描述中确定一或多个有效音频元素;从对所述音频场景的所述描述中确定指示所述一或多个有效音频元素的有效音频元素位置的有效音频元素信息;解码来自所述位流的渲染模式指示;以及响应于所述渲染模式指示指示所述一或多个有效音频元素表示从预渲染音频元素获得的声场并且应使用预定渲染模式来
用于音频渲染的预渲染信号的方法、设备和系统.pdf
本公开涉及一种由解码器从位流解码音频场景内容的方法,所述解码器包含具有一或多个渲染工具的音频渲染器。所述方法包括:接收所述位流;解码来自所述位流的对音频场景的描述;从对所述音频场景的所述描述中确定一或多个有效音频元素;从对所述音频场景的所述描述中确定指示所述一或多个有效音频元素的有效音频元素位置的有效音频元素信息;解码来自所述位流的渲染模式指示,其中所述渲染模式指示指示所述一或多个有效音频元素是否表示从预渲染音频元素获得的声场并且是否应使用预定渲染模式来进行渲染;以及响应于所述渲染模式指示指示所述一或多个
用于音频渲染的预渲染信号的方法、设备和系统.pdf
本申请涉及用于音频渲染的预渲染信号的方法、设备和系统。本公开涉及一种由解码器从位流解码音频场景内容的方法,所述解码器包含具有一或多个渲染工具的音频渲染器。所述方法包括:接收所述位流;解码来自所述位流的对音频场景的描述;从对所述音频场景的所述描述中确定一或多个有效音频元素;从对所述音频场景的所述描述中确定指示所述一或多个有效音频元素的有效音频元素位置的有效音频元素信息;解码来自所述位流的渲染模式指示;以及响应于所述渲染模式指示指示所述一或多个有效音频元素表示从预渲染音频元素获得的声场并且应使用预定渲染模式来