渲染资源调度方法、装置、设备及存储介质.pdf
莉娜****ua
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渲染资源调度方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种渲染资源调度方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:将渲染任务中的至少一个渲染单元分配给至少一个渲染资源,其中,每个渲染单元对应至少一个渲染子单元;创建主线程,并在通过所述主线程创建与所述渲染资源的数量匹配的子线程后,将所述渲染任务中的各所述渲染单元分配给对应的子线程;通过各所述子线程调用对应的渲染资源,对所分配的渲染单元中的各所述渲染子单元进行渲染处理;根据各所述子线程对所分配的渲染单元中至少一个渲染子单元的异常渲染结果,确定对所述渲染任务的重处理策略。在上述技术方案中,采用多线程
云渲染资源调度方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本发明提供一种云渲染资源调度方法、装置、电子设备及存储介质;其中,方法包括:响应于客户端发送的应用启动请求,确定应用进程的运行方式;参照资源消耗配置值和当前各第二云渲染服务器的资源剩余情况选取目标云渲染服务器,控制应用进程在目标云渲染服务器上按照所述运行方式启动运行,并获取所述应用进程的资源使用状态;若满足资源配置更新条件,根据已获取的应用的资源使用状态更新所述应用在该运行方式下的资源消耗配置值;以使有应用进程再次启动时,参照更新后的资源消耗配置值和各第二云渲染服务器的资源剩余情况控制该应用进程的启动。如
分布式渲染的智能调度方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明公开了一种分布式渲染的智能调度方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:根据渲染参数以及各所述渲染参数的渲染级别,获取渲染任务进行分布式渲染所需的分布式节点数量;接收渲染任务的执行指令,若分布式节点数量大于1,则在当前闲置服务器的数量大于最大并发服务器数量时,将渲染任务拆解为一个主力渲染任务和至少一个分布式渲染任务,并通过至少两个当前闲置服务器分别执行主力渲染任务和分布式渲染任务之后,合并分别执行主力渲染任务和分布式渲染任务之后获取的渲染结果,生成渲染效果图。本发明可以对服务器进行动态调配,降低硬件
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本发明提供一种渲染方法、装置、设备及存储介质,该方法可包括根据光源的方向参数和待渲染对象的表面反射参数,确定第一高光分布项;对第一高光分布项进行重映射,生成第二高光分布项;对第一高光分布项和所述第二高光分布项进行混合处理,得到混合高光分布项;根据混合高光分布项,采用基于物理渲染函数,得到待渲染对象的高光分布结果。本发明可提高图像渲染的显示效果。
项目资源调度方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明公开了一种项目资源调度方法、装置、设备及存储介质,项目资源调度方法应用于服务商的分包项目,项目资源调度方法包括:获取预先输入的资源调度数据;其中,资源调度数据包括:服务提供商参数和任务项目参数,根据服务提供商参数和预设的约束条件数据构建成目标队伍序列,根据任务项目参数对目标队伍序列进行队伍分配处理,得到初始任务调度方案,根据初始任务调度方案进行适应度计算,得到方案适应度,根据方案适应度对初始任务调度方案进行迭代更新,直至迭代状态数据达到预设的迭代参数,得到目标任务调度方案。本发明能够代替人工分配分包