模型渲染方法、装置、计算机可读介质及电子设备.pdf
玉军****la
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模型渲染方法、装置、计算机可读介质及电子设备.pdf
本公开提供一种模型渲染方法、模型渲染装置、计算机可读介质及电子设备;涉及图像处理技术领域。该模型渲染方法包括:获取待渲染模型的环境法线贴图和环境光遮蔽贴图;对所述环境法线贴图以及所述环境光遮蔽贴图进行采样,获得所述待渲染模型的法线向量;通过所述法线向量计算所述待渲染模型的间接光遮蔽信息,以利用所述间接光遮蔽信息对所述待渲染模型进行渲染。本公开中的模型渲染方法能够在一定程度上克服场景渲染时的漏光问题,进而提升渲染效果。
模型渲染方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质.pdf
本申请实施例提供了一种模型渲染方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及三维可视化领域。该方法包括:将客户端的模型渲染任务分摊到至少一台渲染服务器,渲染服务器对模型渲染任务进行处理后将结果数据返回渲染引擎;同时,用二进制格式为基础制定一套远程渲染通讯协议,基于该协议来封装一个相应的渲染引擎,使其可以直接识别二进制格式数据并能将二进制结果数据直接写入显卡,从而达到提升渲染效率和图形运算性能的效果。
模型的渲染方法、装置、电子设备及计算机可读介质.pdf
本公开涉及一种模型的渲染方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于显示图像处理领域。该方法包括:获取包含多层模型的目标对象;通过具有第一透明效果的第一纹理贴图和具有第二透明效果的第二纹理贴图得到合成纹理贴图;将所述合成纹理贴图分配给所述多层模型中的每层模型,并获取所述每层模型的透明度需求,根据所述透明度需求设置所述每层模型对应的合成纹理贴图的透明值,得到所述每层模型对应的渲染贴图;利用所述每层模型对应的渲染贴图分别对所述目标对象的每层模型进行渲染。本公开通过得到多种不同透明度的渲染贴图,并根据每层模型的透
模型渲染的方法、装置、计算机可读介质及电子设备.pdf
本公开的实施例提供了一种模型渲染的方法、模型渲染的装置、计算机可读介质及电子设备,涉及模型渲染技术领域。该方法包括:确定每一帧动画中对象模型的顶点位置与初始帧动画中所述对象模型的顶点位置的差值;将差值存储于所述对象模型对应的贴图中;根据贴图和对象模型的属性信息确定出渲染文件;其中,属性信息包括差值的最大值和最小值;根据渲染文件对对象模型进行动画渲染,得到对象模型对应的动画。本公开实施例的技术方案能够在一定程度上克服渲染效率较低的问题,通过对模型对应的动画进行逐帧分析,根据分析结果对模型进行渲染,能够提升对
渲染方法、渲染装置、计算机可读存储介质及电子设备.pdf
本申请涉及一种渲染方法、渲染装置、计算机可读存储介质及电子设备,该渲染方法包括:获取待渲染的虚拟面料模型;确定虚拟面料模型的目标表面对应的目标二维纹理贴图和有向距离场信息,有向距离场信息包括目标二维纹理贴图的各个像素点在预设流动方向上到目标二维纹理贴图的边界的距离值;根据目标二维纹理贴图的纹理坐标对预设的流体碰撞效果贴图进行采样得到效果贴图采样结果;根据效果贴图采样结果和有向距离场信息对流体触碰目标表面进行渲染,以得到虚拟面料模型表面的流体触边碰撞效果。从而,实现了对虚拟面料模型的表面流体元素与表面结构的